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召唤万界当魔皇,主角穿越到异界成为魔王

来源:整理 时间:2023-06-24 15:25:53 编辑:四国钓鱼 手机版

本文目录一览

1,主角穿越到异界成为魔王

魔王也疯狂
异世天魔录

主角穿越到异界成为魔王

2,我以前玩的是枪神 刷图手好累现在想玩个舒服点的 别给我说召唤

冰洁师吧,这个版本冰属性还是比较吃香的,发电厂、魂远古基本上都是火抗高冰抗低的,冰洁师有属性上的先天优势,若有E3的导弹9就更NB了!
冰花八路过
剑魂
你要不想跑图还不如玩个缔造 一般板甲cc 站在门口放技能 无压力
看装备把 都很强啊 要是手残点就玩元素爆破好了
男大枪刷图不错呀!固伤,冰洁我玩到65就放在那了

我以前玩的是枪神 刷图手好累现在想玩个舒服点的 别给我说召唤

3,DNF卢克副噩梦之内尔贝怎么打 要注意什么

切忌出罩子。狂暴模式,基本直接满了) 该怪物存在强制脱离瞬移情况。躲避姿势。施放类似于魔皇的电墙但只有伤害,有出血效果。当玩家远离荷鲁斯一定距离前戳,极脆,伤害较高,随后在身体周围有一个短暂的范围的判定圈,然后Y轴动一下躲戳:先远离,在保护罩外的角色脚下会生成蓝圈。若不打掉,荷鲁斯会旋转武器进行攻击,前戳时无敌:狂暴条件、暗属性攻击攻击会造成狂暴条爆涨。该技能在荷鲁斯受到一定伤害或是控制过多进入狂暴后使用,没有控制效果。在角落召唤蓝色电球,X一下就没了。之后会瞬移至玩家前方使用禁锢技能(Y轴躲避下)。然后施放保护罩,很容易被秒,然后进罩子,有吸附,按在地上疯狂输出就行了,伤害较高:控制,不过并不严重荷鲁斯戳地、光暗攻击(光属性。总的来说就是RBQ,在该圈内的角色都会进入失明状态,被禁锢的玩家会持续扣血无法动弹,效果持续10秒,一段时间后会不停召唤小电球追踪攻击玩家
dnf卢克团队模式怪物的狂暴值显示在屏幕段左上角。噩梦之内尔贝被冻住及全屏黑电是因为有人没站在指定圆圈内,这个圈就是以怪物为中心的,你可和怪物贴身输出。另长时间的控制没秒掉也会这样。

DNF卢克副噩梦之内尔贝怎么打 要注意什么

4,副本几级可以打

28
91wan《凡人修真2》副本里面30级仙踪林副本直接挂机打过去就行,没有特别需要注意的地方。 40级古墓副本,需要注意的是魔猿会召唤灵魂使者,会昏迷玩家,这个时候可以让一部分队友杀灵魂使者,另外一部分杀BOSS,当然,实力足够强大了可惜忽略这点。最后一个BOSS魔皇会出现反伤技能,这个时候放弃一切攻击,宝宝也可以收回,等反伤过去再打BOSS 50级幻象祭坛副本,打灵台的时候站在灵台边上用群攻即可,站太远会被灵台召唤的小怪杀了。最后一个BOSS麒麟,一开始会使用一个技能,中招的玩家脚下会出现一张红色地毯样子的东西,这个时候会不由自主的攻击队友,当这个地毯消失,招魂幡就会出现,出现招魂幡的时候把麒麟拉到幡攻击不到的地方,当麒麟又把幡招到自己身边的时候,再把麒麟拉到其他地方,以此直到麒麟被击杀。 55级五行神殿副本,首先第一层的怪最好一个都不漏,漏掉一个,第二层的BOSS就有可能杀不完。
91wan《凡人修真2》副本里面30级仙踪林副本直接挂机打过去就行,没有特别需要注意的地方。40级古墓副本,需要注意的是魔猿会召唤灵魂使者,会昏迷玩家,这个时候可以让一部分队友杀灵魂使者,另外一部分杀BOSS,当然,实力足够强大了可惜忽略这点。最后一个BOSS魔皇会出现反伤技能,这个时候放弃一切攻击,宝宝也可以收回,等反伤过去再打BOSS50级幻象祭坛副本,打灵台的时候站在灵台边上用群攻即可,站太远会被灵台召唤的小怪杀了。最后一个BOSS麒麟,一开始会使用一个技能,中招的玩家脚下会出现一张红色地毯样子的东西,这个时候会不由自主的攻击队友,当这个地毯消失,招魂幡就会出现,出现招魂幡的时候把麒麟拉到幡攻击不到的地方,当麒麟又把幡招到自己身边的时候,再把麒麟拉到其他地方,以此直到麒麟被击杀。55级五行神殿副本,首先第一层的怪最好一个都不漏,漏掉一个,第二层的BOSS就有可能杀不完。

5,dnf里最华丽的二觉技能有哪些dnf90级职业排行怎样

每个人的审美都不同啊,我喜欢的你不一定喜欢,个人觉得风法的二觉最好看。你可以下载个dnf掌游宝,在加点模拟里面可以观看职业所有技能。
我自己编的, 可能有些职业没排到 1.漫游 10-70技能各种华丽, 2元素 华丽的代表,如果说瞎子是漂亮那元素就是华丽,地火,冰墙,黑洞,四灯全开,元素就是一个调色盘,技能好看伤害不俗,第一当之无愧。 3百花 如果说金身是神圣而不可侵犯,那么百花就是淡淡的忧伤,百花盛开为一刻,千年苦等忧伤来,百花华丽为你而留 4金身 pk场的法系一哥应该没什么争议吧!金身现在主要分位两个流派,纯奶和审判,可是无论哪个流派,技能得华丽程度都毋庸置疑。就两个字神圣。 5修罗 外号瞎子,“用耳去听,用心去斩”。如果说哪个职业的技能颜色最多难道除了元素,当数修罗,着因为颜色的丰富使得修罗进军前五成功 6.男女柔道 其实男女柔道基本上一样,男柔道实话说并没有女柔道难道华丽但是借了女柔道的光。女柔道外号抱抱,无限的抱怪,无论哪一个晶体技能都是无限的华丽,看着屏幕不停的颤抖,你的心也在颤抖,作为70版本崛起的一个职业还有街机达人这个大神的出现,柔道这个职业已经傲立在大家面前。 7剑魂 唯一一个能够拥有圣这个字的男人,用剑的水准早就超脱了神的境界,剑舞、猛龙哪一个不华丽,第七名当只无愧。 8魔道 觉醒叫魔法师,酸雨,火炬,电厂,只能说可爱爆了吧!艳丽的色彩,外加可爱的造型,女生的最爱,男生的疼爱。9.男女机械 机械这个职业在没改版之前确实不太帅,但是改版后增加的g系列,将机械的华丽程度明显提升了上来,满图的机器人兵工场小高达真是霸气。再加上男女机械的觉醒更加霸气外泻,男机械的机械大手,女机械的大高达,霸气有木有! 10.武神and武极 男女武应该叫舞神和舞极,武神的武神步,武极的45,每一个都是华丽的代表,虽然武极的技能华丽程度略低于武神,但是武极那霸气的觉醒。武神跟不用说,有多少人是为了45和武神步去的? 11.法驱 虽然同为驱魔但是法驱真心帅气,可爱的白虎,威武的破魔,霸气的落雷,哪一样不比技能单一的力驱帅气,还有一点念珠很便宜。 12男气功 作为一个法系职业男气功真心不好看,不论是像猫一样的虎拳,还是那根本看不清的45,单论技能的华丽程度他和百花没法比,但是为了男气功的觉醒,那个麒麟也得拜一下。 13女漫游 玫瑰这个职业真心不错,那帅气无比的觉醒,傲气的回头一击,潇洒的鹰枪,无不显示出女漫的华丽之处,虽然女漫没有法系职业难道艳丽的技能,但是就为那一份潇洒。 14蓝拳 挥舞着蓝色的拳头,回头带着淡淡的苦笑不是为了什么在战斗,只为那深深爱过的人。蓝拳一个华丽和潇洒于一身的职业。 15女大枪 其实男女大枪看起来差不多但是为了女大枪那个近乎完美的觉醒,排在15位应该没有争议吧, 男大枪 男大枪如果你是一个枪械爱好者,那大枪一定会成为你的最爱,狙击,喷火,激光,哪一个都酷到不行,改版后45的加入和40的改版更是让大枪这个职业变得酷的不得了,外加大枪这个职业上手简单且伤害还不低。唯一不足的就是那个卖萌的觉醒…… 16 战斗法师 战法作为一个萝莉系的职业,在pk场中与漫游、元素并称为三座大山,各种属性球往身上一挂,大球打出类似爆炸的样子,怎么看怎么让人心潮澎湃,可唯一不足的就是战法的晶体技能,除了龙刀华丽在,自己感觉都普通的要命,但是战法的觉醒萝莉变御姐,很值得称赞。 17牡丹 虽然同为弹药,但是牡丹的技能华丽程度就要高过男弹药,不是因为技能样子多么华丽,牡丹的技能样子和男弹一样,可为什么牡丹就能排在17位?因为牡丹那空中扔雷的方式,pk场中多变的跑位,和完全的制空权,不管怎么说地下中牡丹要说自己是空中二姐,那就没人敢说自己是空中一哥。 18 鬼泣 如果单说技能的伤害,那么鬼泣的秒杀能力确实一哥。但是论起挂机程度鬼泣就要暗淡许多,鬼阵样子过于单一,看起来就像换了个颜色似的。还有觉醒窝一只没懂,那到底是什么,是一个鱼? 19 力驱 我将驱魔分开说是因为法驱和力驱根本就是两个职业。力驱刷图能力确实不敢恭维,如果是贫民的话,真心不推荐力驱,还有力驱的技能过于单一,看起来就像拿着斧头撸来撸去一样。 20罗汉 作为一个新开放的职业,和其不俗的刷图能力成为很多贫民的首选。可是罗汉的四投看起来很普通,晶体技能除了35穿地还算华丽,45真心难看,甚至不如女街霸的45。但是罗汉的觉醒亮了,如果光论觉醒的华丽程度,罗汉应该能进入前10。 21 刺客 其实我自己跟喜欢刺客,但是刺客如果光论技能的华丽程度,很多技能都要远远超过她。但是刺客德觉醒是一个亮点,觉醒却是华丽,但是综合起来刺客就只能排在21位。22 死灵 对于一个魔法职业,她的技能真心不华丽,和红眼有些相似,更多的是安逸。 23狂战 狂战的人口基数是无比的强大,红狗,红神,都是为这个职业而诞生。可是论华丽,红眼真心谈不上华丽,红眼给人更多的是安逸,满血满蓝对于红眼来说还是很轻松的。(我没有黑红眼,我自己也有红眼) 24弹药 如果说弹药招式少的可怜我绝对不会说什么,无论刷图还是pk都是三颗雷,没事开一下45,45黑丫丫的一片表示无语,还有觉醒根本谈不上华丽,要是硬说好看,我倒是感觉开始时扔的那个玫瑰花很有爱。 25召唤 说实话把召唤排在这个位置我也想到一定会被喷,召唤确实很可爱,召出来的宝宝也很腹黑,伤害也很可观。可是技能就是为了打怪,打到怪身上才叫招式,而召唤的技能无非就那么几样。 26女街霸(毒王) 毒王作为一个a1时代人口基数只少于红眼的职业,有很多一直坚持玩的玩家群体,可是要是光论技能的华丽程度,不论是觉醒,45,毒雷,这些晶体技能。还是涂毒,月炎,霸王拳这些小技能。根本没有华丽程度可言。排在最后以为应该没有争议
魔皇的末日湮灭,剑魂的万剑归宗,冰结师的永罪冰狱

6,DNF 85版本 元素爆破师 技能加点

>>>>> 加点方案 <<<<<中服[CHN] Lv 85 魔法师:男 > 元素爆破师 > 魔皇SP: 全部 10770,已用 7625,剩余 3145TP: 全部 36,已用 25,剩余 11QP: 全部 3980,已用 2550,剩余 1430>>>>> 通用技能 <<<<<后跳: Lv 1基础精通: Lv 85魔法暴击: Lv 10魔法背击: Lv 10受身蹲伏: Lv 1>>>>> SP技能 <<<<<LV 1 阶梯- 魔法旋风: Lv 1- 擒拿掌: Lv 1- 魔球连射: Lv 1- 魔法冰球: Lv 1- 不死之身: Lv 1- 元素爆破师布甲专精: Lv 1- 黑暗之眼: Lv 1LV 10 阶梯- 属性变换: Lv 36- 魔法炮: Lv 1- 瞬移: Lv 1- 旋火盾: Lv 1- 属性保护: Lv 1LV 20 阶梯- 地炎: Lv 31- 元素环绕: Lv 1- 魔力燃烧: Lv 30- 元素禁断: Lv 4LV 30 阶梯- 雷光链: Lv 5LV 40 阶梯- 雷光屏障: Lv 23- 元素轰炸: Lv 21- [觉醒]元素唤醒: Lv 13LV 50 阶梯- [觉醒]幻魔四重奏: Lv 8LV 60 阶梯- [觉醒]元素浓缩球: Lv 13LV 70 阶梯- [觉醒]元素幻灭: Lv 8>>>>> TP(EX)技能 <<<<<强化 - 地炎: Lv 1强化 - 雷光屏障: Lv 5强化 - 元素轰炸: Lv 5>>>>> QP技能 <<<<<强化 - 智力: Lv 33强化 - 魔法暴击: Lv 8强化 - 命中率: Lv 20强化 - 属性攻击: Lv 13说下没点的技能,你看完后自己选择满哪个。冰晶之浴:改版后跟地炎搭配有奇效,建议点满,喜欢拿来当输出就点EX,当控场就不点。旋炎破:改版后不推荐点满,禁断有惩罚。暗域扩张:不推荐点满,禁断无加成而且百分比基本在原地踏步。黑暗禁域:点满45就点这个,加不加EX就看你自己了,如果有终结6也可以选择不点这个。TP分配按你自己喜欢咯,QP建议点体力、MP恢复。
对下面的做了一些修改,可以参考一下^-^:爆破元素刷图加点/元素爆破师刷图加点(85级,NB改版) 魔法冰球+1 魔法旋风+1 不死之身+1 深渊之心+1 擒拿掌+1 瞬移+1 魔球连射+1 属性变换+36 属性保护+1 地炎+31 元素环绕+11(我要的是绝对防御,无敌啊,打牛用) 魔力燃烧+30 元素禁断+4(PK必加,刷图蛋疼,和旋炎破只转2圈了和雷光屏障有可能消失,有冲突) 雷光链+5 暗域扩张+28旋炎破必满,(无论是PK还是刷图,这个技能都是超给力的,被近身就按这个) 黑暗禁域+23 雷光屏障+23 元素轰炸+1(需要和禁域一起用,1和满伤害没差多少,1就可以了) 元素唤醒+13 幻魔四重奏+8 元素浓缩球+13 元素幻灭+8(至于冰晶之浴,我是不建议加的,站桩时间太长,伤害不是很可观,达不到清小怪的水平,还有前置,浪费啊,所以放弃了) 爆破元素布甲精通+1 后跳+1 基础精通 魔法暴击+10 受身蹲伏+1 攻击类型转换+1 强化-地炎+1 强化-暗域扩张+5(这个可以和旋炎破互换,个人觉得旋炎破完爆扩张) 强化-雷光屏障+5 强化 - 智力+33 强化 - 精神+33 强化 - 命中+20 强化 - 魔法暴击+8 强化 - 属性强化+13
爆破元素刷图加点/元素爆破师刷图加点(85级,NB改版) 魔法冰球+1 魔法旋风+1 不死之身+1 深渊之心+1 擒拿掌+1 瞬移+1 魔球连射+1 属性变换+36 属性保护+1 冰晶坠+5 地炎+31 元素环绕+1 魔力燃烧+30 元素禁断+4 雷光链+5 暗域扩张+28 冰晶之浴+26 黑暗禁域+23 雷光屏障+23 元素轰炸+21 元素唤醒+13 幻魔四重奏+8 元素浓缩球+13 元素幻灭+8 爆破元素布甲精通+1 后跳+1 基础精通 魔法暴击+10 受身蹲伏+1 攻击类型转换+1 强化-地炎+1 强化-暗域扩张+5 强化-雷光屏障+5 强化-元素轰炸+5 强化 - 智力+33 强化 - 精神+33 强化 - 命中+20 强化 - 魔法暴击+8 强化 - 属性强化+13
职业:元素爆破师等级:80 总sp:9570 已用sp:9550 剩余sp:5总tp:31 已用tp:16 剩余tp:15 总qp:0 已用qp:0 剩余qp:0 ==========[技能分类]========== -------[通用]-------- 跃翔,等级:1 魔法暴击,等级:10 魔法背击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 后跳,等级:1 基础精通,等级:1 攻击类型转换,等级:1 -------[普通]-------- 魔法冰球,等级:1 魔法旋风,等级:1 擒拿掌,等级:1 瞬移,等级:1 旋火遁,等级:1(依旧骗属性烧尸体神技)魔球连射,等级:1(连射伤害依旧被属性转换覆盖,)不死之身,等级:1 元素爆破师布甲精通,等级:1 -------[转职]-------- 属性变换,等级:33 属性保护,等级:1 地炎,等级:28 冰晶坠,等级:5 元素环绕,等级:11(11级+ex一级差一秒全程环绕了)魔力燃烧,等级:28 雷光链,等级:5 暗域扩张,等级:26 旋炎破,等级:1 冰晶之浴,等级:23 黑暗禁域,等级:21 雷光屏障,等级:----(没有加上的雷光屏障等级,觉醒技能sp跟这个有冲突。)(由于多玩的加点模拟器有错误,以下是手打的= =)多玩的模拟器错误,觉醒技能只能加到7级,所以要算上400sp,就在雷光屏障上减吧。幻魔四重奏,等级:9元素唤醒,等级:8 元素浓缩球,等级:11元素幻灭,等级:6-------[特性]-------- 强化 - 地炎,等级:1 强化 - 元素环绕,等级:1 强化 - 暗域扩张,等级:5 强化 - 雷光屏障,等级:1要采纳啊~亲~

7,游戏王里三幻神的效果是什么

这只是动画里的效果; 太阳神的翼神龙; 属性:神 等级: 10 (普通召唤时必须以我方场上三只怪兽为祭品) 种族:幻兽神族 攻击招数:在日本版的漫画和动画片中,太阳神的翼神龙的攻击招数被称作“神之火炎加农炮” 。 特殊能力 特点: 太阳神的翼神龙的攻击力和守备力是由三只召唤祭品的攻击力和守备力总和来计算。 比如:你的场上有三只“青眼白龙” (青眼の白龍,蓝眼睛白龙,攻击力3000 /守备力2500 )以攻击形式表示时,假如以三只青眼白龙当作祭品召唤太阳神的翼神龙,则攻击力为9000点,守备力则为7500点。而且,当场上还有其他的战斗怪兽时,可将战斗怪兽当成祭品,献给太阳神的翼神龙,则该怪兽的攻击力和守备力将会加于太阳神的翼神龙的能力值上。 太阳神的翼神龙的攻击力,也可由玩家的生命值转换为能力值。 比如:你的场上有一只攻击力4000点,守备力为3500点的太阳神的翼神龙,你的生命值则有4000分,若启动此特殊能力,可将自己的生命值留下一分,其余的3999分转换为太阳神的翼神龙的攻击力和守备力,则攻击力将提升为4000 3999 = 7999 ,守备力则为3500 3999 = 7499 。但是,当太阳神的翼神龙,被送入墓地或在一回合抹杀状态下使用融合解除,玩家献出的生命值会加回原本的生命值中。 太阳神的翼神龙本身拥有三个特殊能力。 古代神官文字 太阳神的翼神龙被召唤到场上时,原本空白的解说栏上会出现不明的文字。如果玩家能念出那些文字,就能拥有太阳神的翼神龙的控制权。 一回合的抹杀(一打开杀) 当太阳神的翼神龙被置于墓地,并由“死者苏醒” (死者苏生,怪物重生)特殊召唤回到场上时,因为无献上祭品,其攻击力和守备力都是0 ,而魔法卡只有一回合的效力。此时可以把自己的生命值转换为太阳神的翼神龙的能力值,并且能在此一回合拥有速攻的能力(即不受场上任何魔法,陷阱,怪兽能力的干扰) ,进而攻击玩家及其场上所有的怪兽,使其生命值归0 。此效果可以用融合解除让玩家跟神分开,同时转换的生命值也会回覆回玩家的生命值。 不死鸟 太阳神的翼神龙可在其就战斗状态时,献上自己的1000分生命值,进而破坏对方场上的一只怪兽。 (在动画中,发动此特殊能力后,太阳神的翼神龙会从口中吐出火焰包围自己,进而改变其型态,转变为不死鸟,而吐出火焰将对方的怪兽燃烧殆尽。 ) 共性: 太阳神的翼神龙和其它的神之卡一样,理论上任何针对其发动的陷阱卡无效,而魔法卡和怪兽的特殊能力也仅能维持一个回合而已。 太阳神的翼神龙不可更改控制权,所以“洗脑控制精神” (洗脳-ブレインコントロール- ,脑控制)和“改变心意” (心変わり,改变了主意)对其无效。 根据马利克的说法,在三神中翼神龙要凌驾于巨神兵与天空龙,因此巨神兵及天空龙的特殊效果无法对翼神龙生效。 (在动画最后的数集中, 3神都是被天空龙的召雷弹所打败,因此巨神兵及天空龙的特殊效果对翼神龙有效) 欧西里斯的天空龙; 属性:神 等级: 10 (普通召唤时必须以我方场上三只怪兽为祭品) 种族:幻兽神族 攻击招数:在日本版的漫画和动画片中,欧西里斯的天空龙的攻击招数被称作“超电导波サンダーフォース/雷击炮” (超导波-雷霆队) ,译为“超导电波雷击炮“ 。在英文版中仅称作”雷霆队“ 。 特殊能力 特点: 在任何阶段,当对方召唤怪兽(无论是普通召唤或特殊召唤)进入场地上时,如果是以攻击形式表示,则削掉它2000年点的攻击力;如果是以守备形式表示,则削掉它2000年点的守备力。如果因为这个特殊能力而将其攻击力或守备力降为0 ,则将此怪兽破坏。当此特殊能力发动时,欧西里斯的天空龙的另一张嘴(就是上边的一张,平时是关着的)会打开,并放出所谓的“召雷弹” (召雷弹,防雷召唤高炉) ,在英文版里则被称作“闪电高炉” 。 比如:你的对手牺牲两个怪兽作为祭品,而召唤“黑魔导” (ブラックマジシャン,或暗黑色魔术师魔术师)以攻击形式表示时,由于黑魔导的攻击力为2500点,则欧西里斯的天空龙会抹杀其2000点的攻击力,将其攻击力变为500点,而守备力的2100年点则不变,而且此效果会一直保留。如果对方用“死者复生” (死者苏生,怪物重生)特殊召唤“黑魔导女孩” (ブラックマジシャンガール,黑色或暗女魔术师魔术师女孩)并以守备形式表示,由于其守备力为1700点,低于2000年点,欧西里斯的天空龙会将其的守备力化为0 。虽然其攻击力的2000点不变,但是仍然会被破坏。 这个效果对其它神卡也有效(太阳神的翼神龙例外) ,但仅能维持一个回合。 欧西里斯的天空龙的攻击力由玩家的手牌决定,是张数乘以1000个点。 比如:手牌中有5张卡,则攻击力和守备力均为5000点。在游戏王卡片游戏的规则里,当手牌张数超过6张时,必须在本方会合的结束阶段舍弃多余的卡。不过可以使用永续魔法卡“无限手牌” (无限の手札,无限卡)打破这一限制。 共性: 欧西里斯的天空龙和其它神卡一样,理论上任何针对其发动的陷阱卡无效(但是在动画版里,游戏曾经用“六芒星的咒符” (六芒星の咒缚,引人入胜圆圈)将其暂时封住一回合) ,而魔法卡和怪兽的特殊能力也仅能维持一个回合。 欧西里斯的天空龙不可更改控制权,所以“洗脑控制精神” (洗脑-ブレインコントロール- ,脑控制)和“改变心意” (心变わり,改变了主意)对其无效。 欧贝利斯克的巨神兵; 属性:神 等级: 10 (普通召唤时必须以我方场上3只怪兽为祭品) 种族:幻兽神族 攻击招数:在日本版的漫画和动画片中,欧贝利斯克的巨神兵的攻击招数被称作“粉碎神拳” 。 特殊能力 特点:当欧贝利斯克的巨神兵出现在战斗场上时,只要献出场上两只怪兽当作祭品,即可摧毁对方所有怪兽并扣除对手4000分生命值,其招式名称为“神拳震撼波“ 。 共性: 欧贝利斯克的巨神兵和其它神卡一样,理论上任何针对其发动的陷阱卡无效,而魔法卡和怪兽的特殊能力也仅能维持一个回合。 欧贝利斯克的巨神兵不可更改控制权,所以“洗脑控制精神” (洗脳-ブレインコントロール- ,脑控制)和“改变心意” (心変わり,改变了主意)对其无效。 神与神 两神与巨神兵 欧西里斯的天空龙 召雷弹:对欧贝利斯克的巨神兵只有一回合的效果。 自身手牌数≧ 4即可利用自身攻击力将巨神兵击破。 太阳神的翼神龙 一回合抹杀:只要玩家献上的生命点数加上牺牲怪物的总攻击力超过巨神兵,就可以将其打败。 不死鸟:无论是任何怪兽,在不死鸟面前只有被击破的份,连神也不例外。
中文名:幻魔皇 拉比艾尔日文名:幻魔皇ラビエル英文名:Raviel, Lord of Phantasms卡片种类:效果怪兽星级:10属性:暗种族:恶魔攻击:4000防御:4000罕见度:金字UR,立体UTR,银碎SER卡包:SOI(407),EE 4效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上存在的3只恶魔族怪兽作为祭品的场合才能特殊召唤。每次对方召唤怪兽,在自己场上特殊召唤1只「幻魔衍生物」(恶魔族·暗·1星·攻/守1000)。这些衍生物不能进行攻击宣言。1回合1次,可以把自己场上的1只怪兽作为祭品,直到这个回合的结束阶段前,这张卡的攻击力上升祭品怪兽的原本攻击力的数值。 中文名:神炎皇 乌利亚日文名:神炎皇ウリア英文名:Uria, Lord of Searing Flames卡片种类:效果怪兽星级:10属性:炎种族:炎攻击:0防御:0罕见度:金字UR,立体UTR卡包:SOI(407),EE 4效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上表侧表示存在的3张陷阱卡送去墓地的场合才能特殊召唤。自己墓地每有1张永续陷阱卡,这张卡的攻击力上升1000。1回合1次,可以破坏对方场上盖伏的1张魔法·陷阱卡。对应这个效果发动的魔法·陷阱卡不能进行发动。 中文名:降雷皇 哈蒙日文名:降雷皇ハモン英文名:Hamon, Lord of Striking Thunder卡片种类:效果怪兽星级:10属性:光种族:雷攻击:4000防御:4000罕见度:金字UR,立体UTR卡包:SOI(407),EE 4效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上表侧表示存在的3张永续魔法卡送去墓地的场合才能特殊召唤。这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,给予对方基本分1000分的伤害。这张卡在自己场上表侧守备表示存在的场合,对方不能选择其他怪兽作为攻击对象。
文章TAG:召唤万界当魔皇召唤魔皇主角

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