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山河梦情什么职业厉害,风云手游什么职业厉害

来源:整理 时间:2023-05-21 08:39:00 编辑:四国钓鱼 手机版

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1,风云手游什么职业厉害

【神风】 近战内功职业,高暴击高输出,适合秒杀血薄肉脆的角色。身为一个暴击和闪避都极高的角色,神风拥有独一无二的迅速位移技能。所以在实战中,像刺客一样的出现在对手的背后,给予敌人意想不到的痛击吧!建议神风放肆堆暴击和伤害。 【断情】 远程外功职业,擅长输出和辅助控制,作为一个高攻击职业,断情拥有极高的攻击力、控制力、机动性,可满足玩家放风筝的一大乐趣。所以断情最大化的提升自己的攻击力的同时,要尽量提升自己的血量,保证自己的生存以控制全场,扮演好远程主攻的角色。 【梦舞】 远程内功职业,擅长治疗,奶妈职业的存在。身为一个生存能力优秀、回复能力稳定的角色,梦舞拥有为群体和单体快速治疗的能力,这让梦舞成为组队必须的一员。提升自己的防御和治疗能力是王道,在队伍中做一个持续续航型的角色吧!

风云手游什么职业厉害

2,DNF现在出的预约活动 玩了个魔枪 不知道转那个职业厉害一点 请大神

征战(关公) = 狂战! 主打力量,伤害爆炸,范围大,大开大合颇有力开山河之势!!! 决战(赵云)= 剑魂! 主打速度,百分百伤害!武器厉害高强就牛B,速度快而灵敏,招式华丽!
你要是当小号玩 两个都差不多 赵云跟蓝拳很相似 连击多 频率高 关羽就是范围大 反正我关羽小号一身圣物只能刷白图
赵云(决战者)是技能类型的英雄,主要就是刷图全程放技能就行,关羽(征战者)被动比较多,关键的伤害在A。输出技能比较少。决战者是刷图,征战者是PK。看个人喜好
征战的特点就是技能比较少,技能范围大,伤害充足,比较适合冲级……决战的话,伤害其实并不差,速度快,技能流畅,但是技能范围多是偏小

DNF现在出的预约活动 玩了个魔枪 不知道转那个职业厉害一点 请大神

3,武林3转了玩什么职业好

非RMB玩家最好玩法系3职业``  术士之前39点,不用说了。   第一种加点:   魔尊:魔气吞山河5大陨星1暗魔焰1鬼吼1 霸道3(12)鬼缠魂1 邪天封神阵1   蛊王:怨狱噬心蛊5 截天封神蛊5   天师:参修造化5 紫极狂雷1 天劫苍雷阵8 凝劲之术10重楼飞雪8千里冰封1雪崩昆仑5(14)   凝劲霸道雪崩以后没死的用邪天补一下   第二种方法:   魔尊:魔气吞山河5大陨星1暗魔焰1鬼吼1 霸道3(12)鬼缠魂1 邪天封神阵1枯荣若梦 1(10)   蛊王:怨狱噬心蛊5 截天封神蛊5   天师:参修造化5 紫极狂雷1 天劫苍雷阵8 重楼飞雪8千里冰封1雪崩昆仑5(14)   大家可以看到第一种和第二种的区别是 凝劲和 枯荣若梦   区别在于:武器一般的要用凝劲补充攻击后才能霸道雪崩 ,才能发挥雪崩的威力;但是武器好一点,尤其是战场的高   爆伤武器,没有必要加凝劲就可以爆出35000+的暴击,已经不会有多少人存活了,不如加枯荣若梦多爆一次杀更多的人。   天魔王还是玩起来很爽的。   这是118点的加点方法,如果点数少,我认为可以在2个蛊王技能上进行取舍   最最重要的一点是:最后职业一定要是天师(当然有魔尊武器的除外),因为天师只比魔尊少80多的血,但是攻要高出300+。
魔尊吧..法系对装备的要求不是很高..掌握了技巧.一样很厉害..
关键看自己喜欢了 偶比较法系 觉得攻击不错 打怪轻松哦~嘿嘿
我感觉玩枪3职业好点 还是你自己说了算啊!!
我是天剑 你要记住 玩剑系的 任何职业 搜要有人民币 否则你会站不住脚的!!! 刀君是赚钱 比较快的!!!其余的就适中了!!!
魔尊好

武林3转了玩什么职业好

4,风云无双哪个职业厉害

【聂风】  职业介绍:聂风为人宅心仁厚,重守承诺,为救步惊云,不惜只身赴死。轻功奇高,被喻为风中之神,为救苍生,他甘愿牺牲入魔,以增功力。  职业分析:和电视电影中的聂风一样,游戏中的聂风使用武器也为刀,同时轻功奇高,招牌技能风神腿同样成为了他在游戏中驰骋的倚仗。  风神腿:天赋技能,攻击全屏目标,对目标造成自身攻击67.8%+210伤害,冷却时间150秒(该技能无法对玩家造成伤害)。  【步惊云】  职业介绍:坎坷半生,外冷内热和桀骜不驯的步惊云,向来独行独断。由于处事冷静,沉默少言,被喻为不哭死神。  职业分析:在电视电影中,步惊云招牌能力主要是排云掌、麒麟臂和强悍的剑法(最终得到绝世好剑的亲睐),在游戏中,步惊云同样使用的武器也为剑,同时拥有大招排云掌,不过麒麟臂和绝世好剑的威能就看不到了。  排云掌:天赋技能,攻击全屏目标,对目标造成自身攻击67.8%+210伤害,冷却时间150秒(该技能无法对玩家造成伤害)。  【第二梦】  职业介绍:第二刀皇之女,自少随父修练刀法,其刀法已尽得刀皇真传,对爱情坚贞不二,就算聂风人性泯灭,记忆尽失,她仍坚持留在他的身旁,默默付出,长伴一生。  职业分析:作为第二刀皇之女,得其父亲真传使用的武器自然也是刀,不过和聂风不同的是,第二梦使用的刀为长柄刀,在技能方面,第二梦和聂风都差不多,大概是因为情侣关系的缘故吧。  断情七绝:天赋技能,攻击全屏目标,对目标造成自身攻击67.8%+210伤害,冷却时间150秒(该技能无法对玩家造成伤害)。  【楚楚】  职业介绍:麒麟臂于岳之女儿,单纯而率真,一直跟随步惊云浪迹天涯,与步惊云有一段刻骨铭心的感情,在步惊云与绝无神一战之间,楚楚更替步惊云挡下致命一击。  职业分析:在电视电影中于楚楚并没有表现出太强的能力,一般都是跟在步惊云身后,默默地支持着步惊云,在游戏中的楚楚则和步惊云一样使用剑,技能方面也是和步惊云的技能效果差不多,可能也是因为情侣的原因。  悲天剑雨:天赋技能,攻击全屏目标,对目标造成自身攻击67.8%+210伤害,冷却时间150秒(该技能无法对玩家造成伤害)。  炫酷的技能,潇洒的动作,逆天级杀招荡平目所能及范围内的一切怪物!“风神腿”“排云掌”“断情七绝”“悲天剑雨”,共同构成了4大职业主角的天赋绝招组合,他们在原著里演绎了一段段悲欢离合的江湖情,玩家在游戏中也将会因杀怪而相遇邂逅,结伴同行,携手共闯江湖!风云无双官网:http://game.51.com/fyws/
个人喜欢聂风,功高防厚技能还帅气。http://www.2114.com/webgame/fyws/这个网站有各大平台的开服信息,让你不会错过第一时间进入游戏。

5,征途2手游有哪些职业 最强职业选择攻略

天武征途2手游新手职业选择推荐攻略一、职业特性职业定位:近战物攻攻守兼备武器:刀近战物理攻击,具有较强的生存能力,攻守兼备。二、职业介绍重剑无锋,大巧不工。铁血不屈真豪杰,力拔山河吾独尊。简介:拥有天神的神武之力,擅长一力降十会,每一击都附带天神之威,刀枪不入,万法不侵。天武弟子,最擅长的就是防御。三、背景故事两界山一带终年大雪,但在这极寒之地,有一个人在山脚下伫立千年。那年魔族破开阴阳两界的界印,大举入侵阳间。这些来自异界的厉鬼也带来了阴曹的血雨腥风,魔族所到之处横尸遍野,寸草不生。一男子带领“界宗”一众扫清六合。此役是人魔两族的一场恶斗,魔族虽然败退,但界宗门下死伤惨重。为了不让残破的界印为乱后世,12位界宗的亲传弟子以宗门秘法炼化己身,合力将其填补。界印虽已弥合,但仍存有缝隙,不时有魔物通过这些缝隙到人间作恶,于是那个领导界宗的男人决意驻守两界山。他结庐而居,与界印一道守护人间的安定。至此,界宗一门仅存男子一人,界宗一派名存实亡。人们以“天武之子”称呼一些前往两界山向男子拜师学艺之人——天命所归,武运昌隆。他们拥有天神的神武之力,力量远超常人;一招一式皆汇聚天神之威,刀枪不入,妖法不侵。翎箭征途2手游新手职业选择推荐攻略一、职业特性职业定位:远程物攻轻巧灵活武器:弓二、职业介绍青云蔽月,迅疾如飞。轻灵走位神射手,百步穿杨取首级。简介:翎羽之箭擅射,箭阵可达遮天蔽日之效,常在千里之外,一箭穿心,轻取敌首。选择翎箭之人,以灵动轻巧为长。三、背景故事翎箭是天生的神射手,取人首级于千里之外,敌将的首级一直都是他的囊中之物。他名声在外,却没有人知道他的身世,他从哪里来,他的家人,他的过去,没有人知道。老人总说最早的战场上没有翎箭,所有的持弓者皆被称为弓手。弓手在军队中处于底层,是最廉价的一个兵种。这样一个兵种自然而然地成了贫寒之人的聚集体,简陋的皮甲,一张木弓,一个箭壶,就是弓手的全部身家。军队的每次作战都伴随着巨大的伤亡。某日军队奉命截杀一支魔物军团,任务进行得并不顺利,军队很快陷入颓势,许多士兵开始溃逃;弓兵团转而掩护军队撤退,弓兵长将全身元神汇集于弓弦之上,三箭夺取三个魔物首领的首级。敌军就此败退,元气大伤的弓兵长最终战死。但他的教诲依然流传在弓兵中:风是弓的伴侣,弓的气脉因之得以延续。自此之后,弓兵中的精英逐渐习得驭风驭箭之力,他们在战场上以风为号,故称之为翎箭。翎箭在战场上来去如风,鹰一般锐利的目光时刻监视着战局,取人首级于瞬息之间。一弓一箭,万夫莫开。召唤征途2手游新手职业选择推荐攻略一、职业特性职业定位:远程物攻伙伴助战武器:棍远程物理攻击,具有较强的群攻能力,以灵为伴。二、职业介绍召天地之灵,御百兽为兵。均衡战场召神兽,天地元灵为己用。简介:召唤之术,从不同的方式组合天地元素为其所用,形成不同的元灵,一人可造千军。入召唤之门,能群殴绝不单挑。
战士战士这个职业相信很多人都喜欢玩,不为什么,就为见谁都敢刚,战士我建议大家前期不要去玩,可以后期去转,前期不管打家族战,国战因为人太多,战士一冲上去基本都是被群殴的,不过打家族战,攻城掠地战士很有用,占旗帜,开血狂,开不动如山,如果有个仙队友组着开回血技能,那抢旗帜是嗷嗷的,后期基本上弓箭手,召唤都转成战士了,所以我建议战士大家90级以后转最好。

6,剑网3 玩什么职业好

玩纯阳吧,有以下几个特点满足你的要求,纯阳是剑三中练级最快的,即便是新职业藏剑的练级速度也比不上纯阳(我是说单练,若是一群纯阳和一群藏剑比那也只是半斤八两),保命技能镇山河,八秒无敌,加上生太极,至少逃命不是问题,装备差不多的情况下,副本输出第一是不成问题的,即便装备差点也不影响输出第一的优势,还有一点就是纯阳就是远程攻击
剑网3门派哪个好 这真说不出来 不知道你喜欢哪种路线 天策 近战攻击/防御 可以骑马战斗 马上多为控制技能 马下多为伤害技能 马上技能可以打一群怪 伤害高但是耗蓝多 某些技能有特定限制 比如第一个技能致残 第二个技能只能致残之后使用 七秀 远程直接伤害/治疗 只限女性角色 多数技能需要“剑舞”状态 剑舞是一个没有冷却可以瞬发的技能 但是使用的瞬间只能原地不动 原地不动持续的时间越长 附加效果越高 治疗技能分为引导治疗 持续治疗和顺发治疗 没有读条治疗 攻击内功下没有治疗技能 治疗内功下只有一个低伤害攻击技能 纯阳 近战攻击/远程直接伤害 有门派轻功 比别的门派跳得更高 副本很占优势 门派特点是气场 在地上插剑 剑气范围内 敌人减益 自身增益 某些技能需要在有“气”的时候才能用 很多技能可以蓄气 也就是“攒豆” 气越多技能越强 最多可以攒5颗气 万花 远程持续伤害/治疗 伤害内功下可以治疗 治疗分为持续治疗+读条治疗 伤害为持续伤害 有一个技能可以是目标身上持续伤害瞬间爆发 少林 这个千万不要玩 pve不灵 pvp不灵 造型也不灵 纯阳剑宗操作比较简单 天策稍复杂 纯阳气宗只有高手和菜鸟 没有中间档 想玩好比较难 如果没玩过wow或天下2 最好以纯阳剑宗/天策入门
首先得知道一点,没有最强的职业只有最强的玩家,  你想玩得轻松,第一建议是气纯,打怪快升级快省药省修理费,气纯的射程很远,虽然本身很脆皮,但是有坐忘无我这个能抵消伤害的盾,20几秒就能放一个。另外有镇山河这个无敌气场。副本是不二的输出控制职业。目前群怪最强的职业。单独打任务BOSS操作简单不掉血,四象三才九转两仪太极无极5哥伤害技能组合足够应付任何任务怪。太极无极引6只怪,配合五行方尽三才六合循环跑位两轮打死。一般装备是不用修理的,坏了的时候差不多就该换装备了,升级过程修理费基本不存在。  第二选择是七秀(为女性玩家设计的职业),单体打怪爆发出色,操作无脑流,闪避加速免伤40%都能持续10几秒,打怪来说生存不是问题,群怪得有20-30只怪总伤害才能与气纯持平,主流伤害技能自带回蓝,所以冰心七秀(攻击型);蓝基本上一直都是满的,云裳七秀(辅助型)FB必备职业,受到各大职业保护,不过还是经常是最先挂掉的,FB里面得学会控制仇恨。升级速度还算可以。  第三选择才是万花,此职业单体爆发伤害极好,群怪需求操作且效率相当不高。战场秒人偷人头不二职业,此职业看似血量最少,实际上是生存能力最高的职业。辅助型内功为大FB必备职业。现在PVP万花处在顶层。升级速度一般。  近战天策和尚藏剑剑纯各有优势,  TC物攻高物防最高控制其他职业基本都会防机动能力最高马上战斗职业,反控制极差内防为0单挑各职业均不占优势,本来对和尚猥琐CD流挺占优势不过和尚有了双断骨之后野外都很难胜利。且技能耗蓝严重打几个怪必然打坐,不过升级速度不慢,PK处于垫底地位需求最高的操作技术和装备经脉。野战才有TC的一席之地。经脉装备技术搞好后,野外偷袭技能全开1V2很简单。属于挑战操作技术,热血玩家的不二职业。  和尚高血高攻高物防最高内防控制反控制出色,唯一不足是腿短不过龙抓手可以弥补一下。升级速度还可以,打架属于比较强势。FB有位置。  剑纯新手才玩的不推荐,可能是升级路上死得比较多次的职业,需要操作能力比较强,但是后期会很好玩,战场控场不二职业。大FB里面也是必备职业。属于控场能力强,不怕控制,腿比较短的近战职业,学会控制对手是关键。  藏剑新职业不太熟悉,不过通过昨天回归剑三和一个藏剑PK来看,藏剑机动能力很高,免伤出色,控制出色,FB输出强,免控制出色。不过对战远程职业貌似很难打。
单要 练级 dps的话 纯阳不二首选 但是考虑后期 pvp 的话 楼主慎重
玩和尚吧!这职业PK猛,FB抢着要,就是前期升级需要人带才能快,要不然会比纯阳慢很多,但我建议你慢慢玩别急,这游戏的剧情任务和副本都很有趣的。
按照你的要求练气纯是最符合你的要求。远程攻击,输出可观,而且可以群怪,练级拉怪牛的很,生太极,震山河都是神级保命技能。如果不建议远程,那么新职业藏剑也是不错的选择,群怪能力比气纯还强。练级最快了。但是你要清楚,这个游戏不是练级游戏,满级才是游戏的开始。所有选职业的时候最好别老想着练级,其实每个职业练级都很快的,高手不到1天就能满级,按照你每天2个小时,那么也在半个月内满级,多想想满级后你干嘛。FB,ZC,按照需求量来练,目前FB需求量从高到底分别为:七秀,万花,气纯,天策,剑纯,少林,藏剑

7,武林英雄什么职业好选什么国家怎么加点技能什么好都要有

没有哪个职业好……据可靠测算,在等级相同、装备近似的情况下,任意两个职业间PK的胜率都是50%。也就是说,七大职业(剑宗算两个,身法剑和重剑)其实水平是一样的,具体选择主要是看你的喜好。我挨个说说吧……那个,由于不知道楼主你打算在游戏中花多少钱,所以我只说相对极品一些的,如果你不想花那么多钱,就作为参考来决定吧!破枪:国家可以选齐国或燕国,血和暴对于PQ都很重要。加点方面,建议至少在60以前,要在臂力满足装备的前提下加根骨。60以后,可以稍稍多加一些臂力,为后期的力破作准备。切忌全臂力,没前途,七个里面你至少有4个打不过。技能吗,被动就不说了,必学;辅助,前期伏虎,后面裂马等级高了后换裂马。主动技能,前期破风,然后蛇形,再狂风,三转以后力破,六合用的少,一般再对付气宗和boss时可能会用到。PQ:裂马+力破FQ:裂马+力破ZJ:裂马+力破SFJ:伏虎+力破(看情况也可以用伏虎+飞龙。不用裂马是因为剑宗的命中太高了,效果不明显)QZ:裂马+力破(QZ一般是剑气+冰心+玄阴,命中一般会在10-20左右,裂马还是有一定效果的)KB:裂马+力破(闪太高的话也可以用飞龙)CB:裂马+飞龙(注:没有裂马就用伏虎,没有力破就用狂风)装备方面,极品的PQ应该有两套装备,一套为力破,一套为飞龙。力破装要有命中、暴击、臂力,一般对付重甲中甲用;飞龙装实际上就是血反装,要有血、反弹,当然对付轻甲用。红装可以考虑马腹、鬼哭神嚎、铁鞋和披风(小羊绒和灯芯绒),假父的争议比较大,因为没有暴击,但是有5命中,视情况而定吧。防枪:国家一般是齐国或魏国,到了后期命中还是很重要的。加点没有悬念,在臂力满足装备的条件下加根骨。技能嘛,辅助方面,三转前一直是反弹,放弃防御那个,没用,三转后看情况换成霸者。主动技能,前期破风,有了怒蛟以后破风、怒蛟混用(一般对付高闪用破风),龙卷一般对付出手慢、闪避低的重甲职业和气宗(无我),亢龙基本上不用,回马由于需要高命中的辅助,而且出手过慢,所以一般都是留作备用的方案。PQ:霸者+鹰击/回马FQ:霸者+鹰击(命中高的可以用霸者+回马)ZJ:霸者+鹰击SFJ:反弹+鹰击QZ:霸者+鹰击KB:反弹+鹰击CB:反弹+鹰击(没有鹰击时,对付轻甲用破风,重甲看情况用怒蛟、龙卷、回马)装备方面,血、反为主,配合一定的暴。红装考虑马腹、灯芯绒、纹龙、鬼哭神嚎、铁鞋,假父和西秦也可以考虑考虑。重剑:国家一般是魏国、齐国,也有一部分用赵国的。命中不说了,血是根本,况且还对真墨子有利,攻防在硬碰硬的时候比血效果好,但是碰上流血的就瞎了。加点最好要照顾一下臂力和根骨的比例,因为有了精通以后斩玄也是很好的技能。一般来说,在臂力满足装备的条件下,臂力:根骨=1:6-1:8比较好,由于剑宗的三围成长都是1,所以加点还是要照顾根骨的。技能。辅助方面,根据对方命中决定闪还是防,根据对方防御决定攻还是破。主动方面,前期墨子,等斩玄的攻击力比墨子高出25-30以后换斩玄,以后对付高闪可以用补遗,三转后考虑真墨子。PQ:斩玄+腾挪+破天FQ:斩玄+腾挪+破天ZJ:斩玄+腾挪+破天或真墨子+腾挪+破天(考虑自己的命中和对方的闪)SFJ:真墨子+腾挪+顶天(没有真墨子考虑补遗)QZ:斩玄+腾挪+破天(尽管命中是问题,但以气宗的杀伤力,真墨子可能会吃亏;后期QZ有西秦,再加上冰心的精通,防御高的吓人,破天为佳。当然在对方防御堆起来之前,在1400以下时,还是顶天更好)KB:真墨子+腾挪+顶天(依自己的情况,补遗亦可)CB:补遗+腾挪+顶天(可能有时会用真墨子,看情况)装备方面,血反为主,类似FQ,但要有一定的臂力。暴破最好用破,毕竟有破天。红装考虑马腹、假父、铁鞋、醉生梦死。SFJ:国家一般是韩国、魏国。闪对于SFJ还是很重要的。加点可以考虑全身法……当然也可以身法根骨混加,掌握好比例,不要加太多根骨就行。技能。辅助,闪是肯定的,但是攻还是破要看情况。主动技能,前期稷下,在搜心的攻击力高于稷下5-7后换搜心,魅影一般用的少,真稷下在攻击力不高的时候不要考虑,会死得很惨。PQ:魅影+腾挪+破天FQ:魅影+腾挪+破天ZJ:搜心+腾挪+破天SFJ:真墨子+腾挪+顶天QZ:真墨子+腾挪+破天/顶天(看防御)KB:真墨子+腾挪+顶天CB:搜心+腾挪+顶天(看装备和攻击力而定,考虑真稷下)装备方面,其实应该有三套,常规装、命血装、破血装。常规装就是高闪高命中,命血装和破血装都是为真稷下准备的,前者对付轻甲,后者对付重甲。压缩一下的话,可以不要命血装,用常规装来对付轻甲,对于大多数强度不是很高的战斗足够了。有了破血装以后,对付PQ、FQ、ZJ和QZ都可以用真稷下+腾挪+破天。红装考虑假父和醉生梦死即可。QZ:国家选魏国或齐国。QZ就是靠命中和蓝吃饭的。加点方面,70以前最好是在臂力身法满足装备的条件下全根骨,70以后可以适当多加一些身法。技能。辅助方面,一般都是剑气+冰心,中期对付CB可能会用到焚心(对付噬魄),对付重甲可能会用心静+冰心的组合。主动技能,流水、火焰之后,对付轻甲用寒冰,重甲用烈焰和无我,三转后换玄阴。PQ:剑气+冰心+玄阴(没玄阴考虑心静+冰心+烈焰/无我,烈焰、无我看实际伤害高低,下同)FQ:剑气+冰心+玄阴(心静+冰心+烈焰/无我)ZJ:剑气+冰心+玄阴(心静+冰心+烈焰/无我)SFJ:剑气+冰心+寒冰(对付真稷下可以用玄阴)KB:剑气+冰心+寒冰CB:剑气+冰心+寒冰装备以血、蓝为主,配合一定的暴破。红装考虑西秦、醉生梦死、莫邪、颛顼。KB:国家一般韩国,也有少数用魏国。加点,80以前,在身法满足装备的条件下,身法和根骨的比例不大于1:2,80以后可以换成全身法,或者留几点根骨剩下全身法。技能。辅助没得说,灭情为主,对轻甲考虑心眼,邪恶基本不用。主动技能,前期断筋和追魂哪个级高用哪个,定身3级以后换定身,基本上可以一直定身到60。根据自己的攻击力和血来决定什么时候对重甲换破甲、卸武。三转以后,破甲还是截脉看防御和对方技能。PQ:截脉+灭情FQ:截脉+灭情(如果对面不是狂怒和鹰击的话,可以考虑破甲)ZJ:截脉+灭情SFJ:定身+心眼(对方闪不高或者自己命中高时可以考虑截脉+心眼,对付真稷下用卸武+灭情)QZ:破甲+灭情(看防御,防御低用截脉。对方用无我、玄阴时可以考虑卸武,用寒冰时可以考虑断肠)KB:定身+灭情或者截脉+心眼(看对方闪和自己命中而定)CB:定身+心眼装备方面,命、闪、血最重要,后期面板命中至少16。红装考虑庖丁解牛、假父、无上雪石、夏启、卡其布、荆轲。CB:国家用韩国或者燕国。闪和暴正是CB生存的根本。加点,直接全身法吧……前期可以加一些根骨,但是不要超过5点。技能。辅助方面,前中期基本上一直是绝情+残杀,到了后期对付高防职业会用到断义。主动技能,先追影,绞喉出现后换绞喉(要求装备至少一点反弹),到35+以后,对付重甲可以考虑幽冥。斥魂出现后,当斥魂的攻击力比幽冥高出15-20点时换斥魂,对付轻甲可以用噬魄取代绞喉,至于无命最好到2级再用,而且自身血不能太低。分身只用于对付FQ。PQ:斥魂+绝情(如果斥魂和无命的攻击差很大的话可以用无命)FQ:分身+绝情ZJ:斥魂+绝情(同PQ)SFJ:无命+绝情+残杀QZ:噬魄+绝情KB:无命+绝情+残杀CB:无命+绝情+残杀(对于PQ、FQ、ZJ、QZ来说,残杀和断义依照绝情的等级和对方的防御决定)装备方面,CB是唯一一个四围(命、闪、暴、破)都需要的职业,闪为主,命中到15左右就行(主要是平衡斥魂)。红装考虑庖丁解牛、假父、纯涤纶、无上雪石、荆轲。大概就是这样吧……有问题再Hi我
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