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开局获得掌天瓶,标准蜘蛛流开局

来源:整理 时间:2023-01-24 20:06:06 编辑:四国钓鱼 手机版

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1,标准蜘蛛流开局

地穴--坟场--祭坛--通灵塔

标准蜘蛛流开局

2,蜘蛛流怎么开局

先放个坟场.再造兵营, 补个人口, 最后出祭坛! 这样虽然比别人英雄出得慢,但蜘蛛很快就出来了.战斗力比任何族的初级兵都强!

蜘蛛流怎么开局

3,中国象棋开局走法

第一种是最为常见的当头炮,第二种是仙人指路也就是挺兵局,第三种是飞象局,第四种是起马局也就是跳马。还有很多,就不一一介绍了,专业术语想知道的话,再说吧

中国象棋开局走法

4,桌球有几种开局怎样开局才是最合理最科学的

桌球开局是看你打什么类型桌球啦,黑八是放在底岸的1 到3星之间如果靠左开就用中低杆加一点点左赛打出顿杆效果就好,九球的话现今用摆球纸的比较多,一样在左边的话用中杆左赛中等力量就好斯诺克那学问就大了
使用低偏杆加右塞,力度适中

5,UD打ORC剑圣开局有什么好的方案

车子是很有用的 对与恢复来说,他的效果很明显 大战不死没一会儿又不满了 一般车子要另外编队 至于蓝 就要吸车子的 因为车子魔多 吸一支变一只 本人上次看到ted大招,不深2本BV-BC-BZ-BA开局 zz前期先弄出4骷髅,2zz练雇佣兵营地,然后练3 买雇佣兵一波 a到fly家,fly大概少了ted10人口 一波死于ted雇佣兵流 我受益匪浅,经常用这招 不用什么操作,oc一般就死了 我就得力可以试试 首发当然dk,4级不要光环学吃 不让人家会秒你英雄 如果雇佣兵营地练出血 无敌 那是最好的 魔法也还好,就是英雄没保障 为什么要买树魔战士,因为可以对空zz打不了空 人家飞龙最多2只 1树魔战士+两黄皮够了 除非2be 不然不会3飞龙 引用老羊一句话 祝你盘盘都有经验书 次次捡到洗血光环 我打了怎么多手都累了 给我分吧 ted打兽还是很猛的 去看看他的录像 吧 很有用的

6,鬼谷八荒开局攻略是怎样的

鬼谷八荒新手开局选先天气运优先、选提高悟性、提高魅力和脚力有关的;进入地图先跟着流程走,快速走出新手村,功法选本蓝色练气就行;出新手村第一件事找路牌,路牌能指向城镇,因为地图是随机刷新的,每次的地图都不一样;天道筑基完了直接进宗门,宗门里会固定刷出灵根果实和功法资质果实;然后继续练级。《鬼谷八荒》是由鬼谷工作室开发的一款开放世界的沙盒修仙游戏。结合了修仙体系与山海经文化背景,体验从凡人一步步修行成长为强者的过程,与山海经中各种妖、兽战斗。你是否能坚守本心,与困难做斗争;慎做抉择,把握自己的命运。游戏于2021年1月27日上架steam,3月6日,《鬼谷八荒》开发团队鬼谷工作室公布游戏总销量突破180万,这距离游戏上架Steam不过39天,或创下Steam平台上国产游戏的月销量纪录。对于想要入坑鬼谷八荒的新手玩家来说,初次进了游戏之后会有点懵,不知道怎么开局,可以参考下列为攻略:1、新手开局选先天气运优先、选提高悟性、提高魅力和脚力有关的。悟性:如果你悟性低你会发现在领悟功法时需要领悟两次。我曾试过74悟性领悟功法,结果一本蓝色都让我领悟两次。魅力:关于人物提高好感度、赠送物品和偷窃是不被人打。脚力:跑得快。关于被雷龙击晕的两人看情况救,我一般都是先看他们背包有没有什么好东西,有好东西直接宰了。2、进入地图先跟着流程走,快速走出新手村,功法选本蓝色练气就行。注意你的功法资质,这和你能否学习功法相关,别买了一本不能用的功法。还有在新手区会有概率遇到一个贩卖聚气丹的人,不要买!他的聚气丹比坊市贵上100枚灵石。3、出新手村第一件事找路牌,路牌能指向城镇,因为地图是随机刷新的,每次的地图都不一样。一般走出传送阵都会自动刷新出一个路牌。后弈的事不用管,我都金丹了还打不过三足乌。找到城镇先就地练级,赚灵石,推荐赚上6K灵石和将修为提升到练气期瓶颈。向酒馆老板娘打听关于通玄秘境的消息,然后就开始跑图,找秘境,找五行之地刷灵珠(一般会在第一年8月会有一个奇遇送你一个灵珠)。4、天道筑基完了直接进宗门,宗门里会固定刷出灵根果实和功法资质果实(灵根果实一般在8个以下,功法8~15个不等),不用刻意去提升宗门地位,那几个灵石不重要,况且你修为高了宗门还会自动踢你出去。把话说回来,进入宗门开始刷贡献,果子买完后剩下的贡献全部拿去提升修为,贡献没了直接退宗。刷资质大概需要2~3年不等,每个宗门都要刷。这时你的资质应该都来到30多了可以考虑换本筑基期蓝色功法。5、然后继续练级,将修为提到筑基瓶颈,去城镇问玄灵秘境在哪,直接去刷材料去雷泽区刷结晶丹的材料,能够炼结晶丹的只有城,镇是炼不出结晶丹的。突破之前记得存档,逆天改命还是SL大法好用,渡劫失败和特质不行的直接重来。突破结晶期后从雷泽区进去华封州,还是找路牌去城镇买到结晶期突破的丹药直接到结晶瓶颈。

7,魔兽争霸中UD慢蜘蛛开局怎么开人类如何应对此蜘蛛流

慢蜘蛛流开局如下: 开局三侍僧采金,食尸鬼伐木 一侍僧放下祭坛和人口,基地点农民,然后资源够时先后再放下地穴和坟场 祭坛造好后放下商店(为的是在英雄在刚一出生后正好商店造好,可以买骷髅棒),同时派农民去对方家里看一下情况,比如英雄的选择等等 地穴造好后出两到三个食尸鬼,然后就可以出蜘蛛了 另外要适时放下第二个人口,不然会出现人口中空的 英雄出来正好商店造好,买好骷髅棒直奔对方可能MF的地点(这个就要看你的侦察情况了) 死亡骑士利用死亡缠绕和骷髅棒最大限度的限制对方练级,抢经验 基地升级情况(适时升级),通常有一个或者二个蜘蛛就差不多可以了 开局初期的人口分配 侍僧采金1×5 探路侍僧1 英雄5×1=5 食尸鬼3×2=6 蜘蛛3×1=3 正好是20人口。注意要适时补充第二人口,不然会断人口的,那就太失败了。 有2个蜘蛛的时候差不多就可以升级基地了 慢蜘蛛流的优点: 英雄出来正好商店造好,买好骷髅棒直奔对方可能MF的地点,可以利用骷髅棒和死亡缠绕去抢怪经验,攻击贫血的单位骚扰。可以极大的限制多手的练级。而且家中有适当的食尸鬼,木头不会缺,也可以协助初期防御,防止对手初期的强行压制。 PS:骚扰的时候要注意DK的血量,不要因为抢那一点点经验而使DK太伤,这样不利于持续的骚扰。通常要是DK遭受攻击的话,尽量先离开一点,然后再走回来骚扰,让对手始终在自己的视野侦察范围内,同时又保持一定的距离,给对手MF造成持续性的压力。 另外有个小技巧,就是由于对手MF后,一般会有怪物尸体留下(DR黑暗游侠除外),这个时候DK要跟着对手练段三陪,而利用骷髅棒召唤骷髅,配合家里面的蜘蛛,去找一个容易MF的小怪进行双线的练段。这样的话,加上抢经验,DK很容易到2级。 不足:蜘蛛出来的较慢,虽然英雄可以最快速度的骚扰对手,但是自己的练段速度也会减慢 顺便把快ZZ的开局也教你吧~买一送一~呵呵: 快蜘蛛开局: 上来三侍僧采金,食尸鬼伐木(基地先点一个侍僧),一个侍僧放下地穴和坟场(基地点第二个侍僧),然后是通灵塔和祭坛 地穴造好后造一个食尸鬼,然后等待资源出蜘蛛 祭坛造好后没什么好说的啦,英雄选择死骑,学习技能“死亡缠绕” PS:祭坛造好的时候差不多也是放下商店的时候,(这样做的目的是为了使英雄刚出生,就可以买到骷髅棒,方便第一时间从坟场召唤骷髅,出去MF) 初期开局时,人口的分配如下: 采金侍僧1×5=5人口 英雄5×1=5人口 伐木食尸鬼2×2=4人口 作战单位蜘蛛3×2=6人口 这样分配的话,正好是初期的满20人口,这时英雄出生,而第二个蜘蛛也应该恰好出来,英雄去商店买骷髅棒,在坟场召唤骷髅,然后出去MF PS:不过要记着适时补充第二个通灵塔,不然断人口是很要命的。 等有三到四个蜘蛛的时候差不多就可以升级主基地了 另外要记着在升级基地的过程中,适时再造一个食尸鬼,不然的话木材很缺的,会影响中后期的科技 初期的人口分配: 快蜘蛛流的特点:初期死亡骑士依赖骷髅棒和蜘蛛的强力穿刺攻击,练级速度非常的快,效率很高。 不足:由于英雄出生较晚,虽然骷髅棒和蜘蛛的MF效率很高,不比对手的正常开局英雄练级趋势差很多,但是由于初期死骑不能以最快的速度三陪,限制对方,尽管你自己练段,别人也在练,不能很好的限制住对手。 而且由于初期只有2个食尸鬼伐木,木材采集较慢,所以一定要适应 另外由于初期UD兵力不足,会因为对方的快速压制而受到限制
多看点比赛视频 对你水平会有很大的提升
前期先放BC BV 然后等2个农民造好之后在放BA 然后在放bz 然后就可以DK 蜘蛛一起造 那样才是标准的蜘蛛留 慢蜘蛛 就是BC 造好一半多点 然后放Bv
科技蜘蛛流就是让蜘蛛数量少,而科技快,这种战术对意识和操作有较高要求,详细开局建议看UD VS ORC的REP。 人类最好就是用举盾步兵来对付蜘蛛,不要求打死对方单位,只要求拖时间,到时再根据你自己的想法来制定战术和兵种单位!
文章TAG:开局获得掌天瓶开局获得标准

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