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魔方教程一步一步图解 第4讲,谁能给我个详细的玩魔方的方法图文的

来源:整理 时间:2023-04-22 14:02:26 编辑:四国钓鱼 手机版

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1,谁能给我个详细的玩魔方的方法图文的

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谁能给我个详细的玩魔方的方法图文的

2,魔方教程一步一步图解 第4讲

四阶魔方可采用降阶法降阶:1、还原中心块,共6个面,每个面中心有4个面,这6个面共特数24个面。属于2、合并每条边,共12条边,每条边由2条组成,共24条。3、在完成了6个中心块和12条边后,四阶魔方被还原为三阶魔方类型,再通过还原三阶魔方来完成四阶魔方。4、特例修正,这是四阶魔方的特例,要把边单独翻转。扩展资料:技能:L=左边;R=右边;B=后面;F=前线;U=以上;D=底面。只要确定了两个面的名称DAO,其他面的名称就固定了。这对还原的操作和公式起着至关重要的作用。首先,要记住以下三点:1、中间块:六个面的中心称为中间块(只有一种颜色)。2、边缘块:与重心块相邻的两种颜色块。3、角块:角上有三种颜色的8块。

魔方教程一步一步图解 第4讲

3,魔方怎么解啊给一下详细方法谢谢

一个平面的颜色取决于它的中心方块(不可转动)的颜色。你可处选顶平面的颜色,选 定之后,在整个开解过程中要保持不变。注意,右、左、后、以及前平面的颜色根据你 如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四种颜色之一(通过转动你 手中的魔方)。一旦确定前平面,则右、后和左平面的颜色和底平面的颜色保持不变( 选定你所喜爱的颜色之后)。在任何一组转动中,右、左、后和前平面的颜色也保持不 变,但在进行下一组转动时其颜色就常常会改变。 右+ :将右平面沿顺时针方向转动90度。 右- :将右平面没逆时针方向转动90度。 右2 :将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。 前+ :将前平面沿顺时针方向转动90度。 前- :将前平面沿逆时针方向转动90度。 前2 :将前平面转动180度。 左+ :将左平面沿顺时针方向转动90度。 左- : 将左平面沿逆时针方向 转动90度。 左2 : 将左平面转动180度。 底+ :将底平面沿顺时针方向转动90度。 底- :将底平面沿逆时针方向转动90度。 底2 : 将底平面转动180度。 顶+ :将顶平面沿顺时针方向转动90度。 顶- :将顶平面沿顺时针方向转动90度。 顶2 :将顶平面转动180度。 (本解法不用转动后面) 顺逆时针以各面为钟面为标准.
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4,四阶魔方怎么拼一步一步讲解教程

工具/原料四阶魔方一个方法/步骤1,四阶魔方第一步:复原中心块,按照上黄、下白、前蓝、右红、左橙、背青的顺序做中心块,中心块就是中间的4个小方块。2,四阶魔方第二步:复原中棱,一共十二个中棱,可以用普通方法或者八四法,就可以复原中棱3,四阶魔方第三步:做底面白色十字架,方法和三阶魔方十字架方法一样。4,四阶魔方第三步:复原一二三层,也是用三阶魔方高级手法F2L直接就可以复原,速度也很快5,四阶魔方复原第五步:复原顶面,顶面就跟容易,直接涌三阶魔方高级玩法,初级玩法都可以复原。6,四阶魔方第六步:顶角归位,一共八个角用三阶魔方初级手法就可以复原。7,四阶魔方第七步:复原整个魔方,最后一步和三阶魔方复原方法一样,用三阶魔方公式就可以复原了。请点击输入图片描述

5,魔方教程

  魔方有8个角色块,12个棱色块,6个中心块,中心块相对位置永远不变,一定是红橙相对,蓝绿相对,黄白相对,也就是相近的颜色相对。中心块是什么颜色,这一面最后就会是什么颜色。 大家注意黄白中心块永远是相对的,我们第一步就要用到这个。   以底面为白色,顶面为黄色。取蓝色为正面,背面为绿色,左面为橙色,右面为红色。   第一步 底面十字   先把白色底面弄出一个十字图形,底面四个角先不理。前后左右四个面要使第一层每个侧面中间的棱和中心是同色的。   如果颜色不同,翻转颜色不同的一面,使之对齐中心点的颜色。例如:正面中心是蓝色,正面第一层中间是绿色。则正面顺时针翻转180°,使绿色转到正面第三层中间。接着正面第三层右转180°,使第三层中间的绿色对准中心点为绿色的一面,最后背面顺时针翻转180°再使第三层中间的绿色转到第一层。其中一个颜色就完成了。其他的颜色方法一样。   第二步 底菱归位   在做好底面十字后,第一层的四个菱角的颜色并没有正确,这时候就需要用到菱角归位了。   菱角归位:找到顶层含有白色的一个菱角,根据菱角剩下的两个颜色,把菱角扭到对应的位置。方法很简单就不多说了,就是把对应颜色的菱角移动到对应的位置,自己扭扭看。   第三步 中菱归位   做完第二步后,前后左右第一层的颜色都和对应面中心点颜色一样。接下来就要把第二层的颜色也弄成一样。   现在的样子是:四个面上下左右中心点的左右颜色都不和中心点一样。那么,接下来就用 中菱归位 的方法使第二层的颜色和中心点颜色一样。   首先,先转动第三层,使第三层的中心点颜色和第二层一样。   例如:正面第二层中心点是蓝色,第三层中心点是红色,右面第三层中心点是蓝色。则转动左转第三层,使右面第三层中心点移动到正面,变成第二层和第三层的中心点颜色都是一样的。   这时就会出现两种情况,第一种情况是:第三层的中心点上方颜色(就是正面中心点最上面的颜色)和右面中心点的颜色相同。这时候第一步先把第三层中心点上方的颜色移动到离右面最远的地方(也就是移动到左面第三层的中心点的上方),第二步再把正面第三列向上旋转90°,是底面白色第三列变成正面第三列。接着第三步再第一步移动过的颜色转回原本的位置(就是把第一步的动作还原到原来的样子),就是把第一步移动到左面的颜色移回正面。接着第四步把第二步的动作还原(正面第三列向下旋转90°,使原本正面的第三列移动到底面)。   第五步:正面第三层右转90°(把正面第三层变成右面第三层)。然后正面再逆时针旋转90°,接着再把右面第三层移回正面第三层。第五步就完成了!   最后一步:正面顺时针旋转90°。把底面还原成原来的样子,会发现,本来在正面上方的颜色现在移动到了正面第二层和右面第二层之间,并且颜色也对了。这就是第一种情况的归位方法。   第二种情况和第一种情况刚好相反,第三层的中心点上方颜色(就是正面中心点最上面的颜色)和左面中心点的颜色相同。还原的方法和第一种情况也是相反的,直接照着第一种情况的方法反过来做就好了。   第四步 顶面十字   首先正面第三层中间的点要和顶层的中心点相同才能使用顶面十字法,要应用3次这个公式。   公式如下:   1、正面顺时针90° 2、第三列向上旋转90° 3、第三层左转90°   4、第三列向下旋转90° 5、第三层右转90° 6、正面逆时针旋转90°   第五步 还原顶层   魔方顶面的四角只可能有8种情况,第一种就是已经对好。第二种情况,我们看在顶层的那些黄色像不像一个小鱼的形状,顶面的角是黄色那个角就是鱼头,我们 要把他放在最上面(也就是离你最远的"左后角"),这时你不用关心下面两层的哪个颜色朝前,在侧面的三个黄色你应该可以发现他们的位置是有顺序的,我们把这种情况叫做小鱼1。   下面这个公式的作用就是保持鱼头的那个角的黄色始终朝上,同时把下面三个一顺的黄色翻到顶面。   小鱼1:   1、正面第三列向下旋转90° 2、正面第三层向右旋转90°   3、正面第三列向上旋转90° 4、正面第三层向右旋转90°   5、正面第三列向下旋转90° 6、正面第三层向右旋转180°   7、正面第三列向上旋转90°   对于第二种情况,我们应该发现他也是小鱼,但是三个侧面的黄色是向另一个方向顺,我们把他叫做小鱼2。其实你仔细观察,光看黄色,小鱼2和小鱼1有点儿照着镜子对称的意思。所以他们公式的每一步也都像照镜子一样的一一对应,小鱼1顶层一直在做逆时针旋转,小鱼2顶层就会一直顺时针旋转。   小鱼2:   1、正面顺时针旋转90° 2、正面第三层向左旋转90°   3、正面逆时针旋转90° 4、正面第三层向左旋转90°   5、正面顺时针旋转90° 6、正面第三层向左旋转180°   7、正面逆时针旋转90°   小鱼1和小鱼2非常重要,在第7步也要用到,所以大家一定要记牢。   还有几种情况就是:   如果有 2 个黄色不在顶面,你就让左后角的那个黄色面向背面;   如果4个黄色都不在顶面,你就让左后角的那个黄色面向左边,然后都用小鱼1,它们就会变成小鱼1或小鱼2的情况了。   第六步 顶角对齐   做完第五步可以看出,现在顶层的4个角颜色还没有对齐。那么,现在第六步就是要把顶角的四个角给对齐。   首先转转顶面看看是不是已经对好,如果不是就首先找一条边,这条边的两个角有相同的颜色,如果你4条边都是两角颜色相同,那就是已经对好,你转一转顶层就知道啦。   两角中间的棱颜色和下面两层的颜色我们不用关心。现在把你找到的这条边面向右边,我们就可以开始我们的公式了。   公式:   1、首先让顶面面向自己 2、正面第三列向上旋转180°   3、正面第一、二层同时向右旋转180°   4、正面第三列向下旋转90° 5、正面第三层向右旋转90°   6、正面第三列向上旋转90° 7、正面第一、二层同时向右旋转180°   8、正面第三列向下旋转90° 9、正面第三层向左旋转90°   10、正面第三列向下旋转90° 11、让顶面面重新朝上   12、旋转顶层,对齐四角颜色。   现在,顶层的四个角颜色都对齐了。现在就差3个面的第三层中心点的颜色还没对齐了。   第七步 还原魔方   最后一步很简单,你只要看准魔方的方向就行啦。它现在有两种情况,第一种情况是剩下3个角的颜色顺序为逆时针顺序。   你想让3个棱逆时针旋转的话,首先你要把已经对好颜色的那个面当正面。然后可以用第五步的小鱼1+ 整个魔方以竖直线为轴魔方转180°(就是使它变成小鱼2的形态)+小鱼2 就行啦。   第二种情况,你想让3个棱顺时针旋转。那么要把已经对好颜色的那个面放在右面。   所以方法就是第五步的小鱼2 + 整个魔方以竖直线为轴魔方转180°(就是把它变成小鱼1的形态)+小鱼1 因为刚才小鱼2和小鱼1也是关于这个镜子对称的。   上面两条不用死记,你只要注意:   第一种情况顶面三个棱是要逆时针旋转,而小鱼1顶面也一直在逆时针旋转,所以先用小鱼1,   第二种情况顶面三个棱要顺时针旋转,而小鱼2顶面一直在顺时针旋转,所以就先用小鱼2。

6,魔方的技巧

魔方的解法很复杂,这里无法一一说清楚,而且说出来具体的某种解法,对于解开的过程也就没有意义了。 所以想给你一个提示,在魔方中,并不是以面为单位的,也就是说,不能看上去把一个面拼好了,一面红色,就算成功了六分之一。而是要以块为单位,每一块都有其特定的位置和摆放的方位,只要一个方位不对,这一块就没有摆对。而只要摆对块,就算表面看上去不太整齐,也是成功了一半了。 下面举个例子,首先你要定魔方的中心,比如你把顶面定为大红色,面对你的面定为黄色,而左侧面定为白色。那么,顶面的中心块就应该是大红,你的对面中心块为黄色,而左侧面中心块为白色,这样定位好后就可以开始了。 从上面两面的接触块开始,比如大红面和黄面的接触那一层的中间那一块,应该是红色上黄色下,然后再摆上面的三面接触块,比如红黄白块,位置努力摆正,然后再下来就是摆中间的两面块,最后摆放底层的两面块,底层的三面块。注意的是,有时候摆好的块会因为要摆放后来的块被暂时打乱,这个是一定的。 罗罗嗦嗦也没有说清楚,不好意思,你可以仔细多看几遍,一定可以把魔方解出来! 解法说明:魔方上全部20个可转动方块可以形成43,000,000,000,000,000(四千三 百万兆)以上的不同组合方式。开解引谜最明显不过的困难恐怕就在于此。本解法的优 点在于,它设法使你在5步之中的任何时候都只须考虑此一步骤所涉及方块的不超过30种 组合方式。这20个可转动方块的前12个是分别逐一定位的,因此,在大部分时间里,你 都只需要考虑一个方块的位置问题。 即然一次只须考虑如此少的几种方块的组合方式,就完全有可能把它们写下来并给每一 种情况提供一组适当的转动方法。因此,不管从哪一种组合情况开始,也不管魔方被扭 得多么混乱,这一解法都可以保证成功。(注意,如果你拆过魔方,请保证在组装时没 有放错位置。) 标记及术语 在开解魔方的全过程中所使用的魔方6个平面的标准名称如下: 顶:顶平面(选一种你最喜爱的颜色) 前:前平面 左:左平面 右:右平面 底:底平面 后:后平面---及少使用 一个平面的颜色取决于它的中心方块(不可转动)的颜色。你可处选顶平面的颜色,选 定之后,在整个开解过程中要保持不变。注意,右、左、后、以及前平面的颜色根据你 如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四种颜色之一(通过转动你 手中的魔方)。一旦确定前平面,则右、后和左平面的颜色和底平面的颜色保持不变( 选定你所喜爱的颜色之后)。在任何一组转动中,右、左、后和前平面的颜色也保持不 变,但在进行下一组转动时其颜色就常常会改变。 右+ :将右平面沿顺时针方向转动90度。 右- :将右平面没逆时针方向转动90度。 右2 :将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。 前+ :将前平面沿顺时针方向转动90度。 前- :将前平面沿逆时针方向转动90度。 前2 :将前平面转动180度。 左+ :将左平面沿顺时针方向转动90度。 左- : 将左平面沿逆时针方向 转动90度。 左2 : 将左平面转动180度。 底+ :将底平面沿顺时针方向转动90度。 底- :将底平面沿逆时针方向转动90度。 底2 : 将底平面转动180度。 顶+ :将顶平面沿顺时针方向转动90度。 顶- :将顶平面沿顺时针方向转动90度。 顶2 :将顶平面转动180度。 (本解法不用转动后面) 顺逆时针以各面为钟面为标准. 前右是一个边缘方块,它在特定时间内处于前平面和右平面之间的边缘位置上。前右顶 是一个边角方块,它在特定的时间内处于前平面、右平面和顶平面之间的边角位置上。 因此,12个边缘方块为:底前,底左,底后,底右,前左,前右,前顶,左后,左顶, 后右,后顶和右顶。8个边角方块为:底前左,底前右,底后左,底后右,前左顶,前右 顶,左后顶和后右顶。任何转动及其所涉及的方块一律用上述的术语表示。要使用本文 的开解方法,你必须依一定方向持握魔方使将要移动的方块与文中所述的方块相一致。 如果不理解,请看肌? 一个方块的颜色与它所在的边缘或边角位置所应有的颜色相一致时,我们称它们为位置 正确或安放正确。一个方块的各面颜色都同它相邻平面的中心方块的颜色相一致时,我 们格称它为方位正确。例如,一个涂有红、蓝和绿的边角方块,当它在毗邻于红、蓝和 绿色的中心方块的边角位置上时,就是位置正确,但只有当它红、蓝和绿色的一面公别 与红、蓝和绿色中心方块相一致时,这一方块才能算方位正确(方向和位置都正确)。 开解中的5个步骤总结如下: 1.在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上 4个边缘方块定位和定向(即顶面边缘)。 2. 给选出的顶平面上的4 个边角方块定位和定向(即顶面边角)。 3.给顶平面下面的一层的4 个边缘方块定位和定向(即中层边缘)。 在1至3步中的全部12个方块都是逐一分别定位和定向的,到此为止,已完成了三分这二 的方块。 4. 给底平面上的4 个边角方块定位和定向(即底面边角)。 5. 给底平面上的4 个边缘方块定位和定向(即底面边缘)。 每一 大步一般又都分为2 小步。 ---1 给这些方块逐一定位。 ---2 给这些方块逐一定向。这就需要将这些方块从它们的正确位置暂时挪开一下,后再 以正确的方向回到它们的原位上去。 -------1------------------------------2------------------ ---------3-------- ------------ -----------4--------------- 最后的机会:如果你愿意,也可以仅仅依靠上面的说明来试试能否自己开解魔方。下面将 介绍一种完整而明确的解法,读了下面的介绍也许会破坏你用前述的几条启示来自己开 解魔方的乐趣。另外,前两个步骤只是介绍一个平面的完成方法。这是一项相当容易的 任务,你也许愿意自己来做这一工作(或者你已经做完了)。第一个关键步骤是第3 步 。 第一步 第二步 第三步 第四步 第五步 第一步 第一步 顶面边缘( 前顶,左顶,后顶,右顶) 在开解之前首选定顶平面的颜色,别忘了,任一平面的颜色都是由它的中心方块的颜色 决定的。要正确地持握魔方使你所选定的这一平面朝上,这便是顶平面,在全部开解过 程中要保持平面不变。 这一步的目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4 个顶面边缘方块 都是逐一被安放和定向的。你要为其中的每一个方块做下述5个步骤(1A--1E)。如果幸 运的话,也许其中的一两个方块碰巧已经在它的正确位置上,那么,你只要把这5个步骤 (1A--1E)做二至三遍即可。如你对此还有不解之处,请复习有关标杨及术语的内容。 1A:正确持握魔方使前顶部位上并无经安放和定向的方块。你可能必须在手中转动整个 魔方以做到这一点,这样,也将改变前平面的颜色。 1B:找出应属于这个前顶部位的方块。这个待解的方块我们称之为即需方块。 1C:如果此一方块已经在前顶部位,但方向不对,请参照1E办理。 1D: 这个即需方块的位置共有11种可能性,为此这里提供11组相应的转动。根据这个即 需方块的位置做以下11组转动中的一组即可。例如,即需方块目前的位置是右顶部位, 那么依照右顶至前顶那一组转动办理即可。 右顶至前顶转动法: 右- 前- 后顶至前顶转动法: 顶+ 右- 顶- 前- 左顶至前顶转动法: 左+ 前+ 前右至前顶转动法:前- 后右至前顶转动法:右2 前- 右2 左后至前顶转动法:左2 前+ 左2 前左至前顶转动法:前+ 底前至前项转动法:前2 底右至前顶转动法:底- 前2 底后至前顶转动法:底2 前2 底左至前顶转动法: 底+ 前2 1E:如果前顶方块目前已在正确位置上,但方向不对,请做以下一组定向转动: 前顶定向转动法:前- 顶+ 左- 顶- (这4 个顶面边缘方块是逐一定位和定向的,因此你可能需要重复做4 遍1A--1E这5 个 步骤。一旦这一步完成,顶平面上将出现一个十字形图案(如果你你取绿色为顶面颜色 ,就将出现一个绿十字)。 第二步 第2步 顶面边角(前左顶,前右顶,左后顶,后右顶) 这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4 个应属于顶面上边角 位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当 还原的。 对于4个属于顶面边角位置的方块中的每一个,都需要做以下六个步骤(2A--2F)。同样 ,如果你运气好,以会碰到某个顶面边角方块已经在它的正确方位上了,那么就不必做 够四遍了。 2A:找出一个还没有正确定位和定向的顶面边角方块(即任意一个应属于顶面边角位置 的方块)。这就是即需方块。如果这个即需方块目前已经在正确位置上,只是方向不对 ,请参照2E办理。 2B :如果即需方块现在位于顶面上,请做以下一组转动。请按一定方向持握魔方使即需 方违犯处于前右顶部位。 前右顶至底前左转动法:左- 底- 右+ 这一转动 把即需方块移到底平面。 2C:转动底平面,使目前已在底平面上的这个即需方块称到它应该占据的那个顶面边角 部位(这部位以称为即需部位)的正下方。按一定方向持握魔方使即需部位为前右顶部 位,这时即需部位为前右顶部位,这时即需方块应该在底面前右的位置上。 2D:为正确安放即需的顶面边角方块,做以下一组转动。 底前右至前右顶转动法:右- 底- 右+ 2E:如前顶方块的方向不对,做以下两组转动之一(注意:只做其中之一)。 前右顶定向转动法: 右- 底2 右+ 、 前+ 底2 前- 前右顶定向转动法: 前+ 底2 前- 、 右- 底2 右+ 2F :如果前右顶方块的方向仍不正确,重复你在2E中做过的那组转动。这将使前右顶方 块的方向和位置全部正确无误。 你可能要把这六个步骤(2A--2F)重复四遍才能完成这四个顶面边角方块的定位和定向 。做完这些之后,整个魔方的三分之一,也就是全部顶平面的方块就都依正确方向各就 各位了。 第三步 第3 步 中层边缘(前左,前右,左后,后右) 这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块定位和定向。这一步可以被看作是对“中 层平面”的开解。旦完成这一步骤,魔方的三分这二就完成了。对每一个应属于中层边 缘位置的方块,要做如下四个步骤(3A--3D)。你也许会再一次发现某个中层边缘方块 已经在它的正确方位上了。 3A:找出一个尚未正确定出方位的中层边缘方块(即某个应属于中层边缘位置的方块) 。这就是即需方块。如果这个即需方块的位置正确,但方向不对,请参照3D办理。 3B:如果即需方块不在底平面上,请做以下一组转动。依一定方向正确持握魔方,使即 需方块处于前右部位。 前右至底平面(底后)转动法:右- 底+ 右+ 底+ 前+ 底- 前- 3C: 这时,既需方块已经到了底平面.转动底平面使既需方块的垂直面的颜色和四个侧面 (前,后,左,右)中的一面的中心方块的颜色相一致.然后正确持握魔方,使即需的 部位为前右部位.如果此时既需方块位于右平面,做底右至前右的一组转动.如既需方 块位于前平面,做底前至前右的一组转动. 底右至前右转动法:(底+ 前+ 底-) 前-( 底- 右- 底+) 右+ 底前至前右转动法:(底- 右- 底+) + (底+ 前+ 底-) 前- 3D : 依一定方向持握魔方使既需方块处于前右部位.如果方向不对,做以下一组定向转动 . 前右定向转动法(共15步): (右- 底+ 右+)( 底+ 前+ 底-) 前- (底+ 右- 底+) 右+( 底+ 前+ 底-) 前- 正误法: 这组转动比前两个步骤长.在这一系列转动的全过程中,只有一个顶面边角方块(既原位于 前右顶的方块)被移到离它的正确方位一次转动以上的地方.假如你在这几组的某一组转 动中失误或是乱了套,那么立刻停下来,并设法恢复顶平面.通常情况下,你必须转动前面 平面或右平面使方块还原到顶平面,然后,重做几组第2步的转动以还原错了位的顶面边角 方块.做完这些后,从3A开始做另一次尝试. 第四步 第四步 底面边角(底前左,底前右,第左后,底后右) 这一步是要给第平面上的4个边角方块定位和定向.这是通过先定位后定向来完成的.这次 的4个方块不是分别安放,而是作为一组一次同时完成.依照下述关于4A--4F的说明,一遍 就可以完成着一步骤. 4A:首先有必要转动底面使尽可能多的边角方块各就其位,而暂时不考虑它的方向问题(暂 时也不需要照顾底平面上的边缘方块).只要转动底面就可以使至少2个,有时甚至是全部 4个底平面边角方块居于正确的位置.如果还剩下2个位置不对的方块,它们的位置不外乎 于2个相邻或两个相对的边角上.对于前者,可以做4B的转动;对于后者,可以做4C的转动. 4B:如果2个位置不对的位置边角相邻,以下一组转动可以使它们对调位置. 底前左与底前右调位转动法(注意要正确持握魔方,使即将被调位的2个方块处于这两个位 置): ( 右- 底- 右+ )( 前+ 底+ 前-) ( 右- 第+ 右+)底2 4C:如果2个位置不对的边角方块相对,以下一组转动可以使它们调位. 底前左与底后右调位转动法(注意要正确持握魔方使即将被调位的2个方块处于这两个位 置): ( 右- 底- 右+) ( 前+ 底2 前- ) ( 右- 底+ 右+)底+ 4D: 至此,4个底面边角方块已安放妥当.这时如果这4个底面边角方向不正确,则按以下方 法转动. ------这一步只有一种转动步骤,但要重复使用,只是每次转动前都要先确定一正确的握 法. -------握法(这是关键): 将需要调整的那一层置于顶层的位置(全过程都如此). 以顶面中心的颜色为标准色.观察 顶面四边角是否有标准色块: ---只有一块标准色:将这一块置于顶前左的位置. 同时有两块标准色块: ------a:两块相邻:将两块分别置于顶前右与顶后右的位置. -------b:两块相对:将两块置于顶前右与顶后左的位置. 没有一块: 看侧面出现的标准色块(同样只看四个边角方块上的八个色块),找到同时出现 两个标准色块的那一面,置这一面为左面. 握好魔方就可以开始转动: ( 右+ 顶+ 右- ) 顶+ ( 右+ 顶2 右-) (就这么简单,只有这一组转动) 若做完一组转动后,若四方块相对方向不对(这一转动不会改变它们的相对位置,只是同已 完成的两层有点错开,这我们先不必理会)则重新确定握法,继续重复转动.直至四边角方 块相对方位均正确为止(一般要重复3-5次). 调整顶层,使它边角方块颜色与已完成的两 层相一致,记住将这一层重新置为底面. 第五步 第5步 顶面边缘 (前底,左底,后底,右底) 看底面边缘的位置: ----如果没有一个边缘方块方位正确:按5A的转法做。 ----如果只有一个边缘方块方位正确:按5B的转法做。 ----有两个正确的边缘方块方位正确:按5C的转法做。 5A:做如下一组转动,这次只要保持顶面和底面不变就行了. ( 左- 右+ 前+ )( 左+ 右- 底2)( 左- 右+ 前+)( 左+ 右-) 转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。 5B: 正确持握魔方使那个位置或方位已经正确的边缘方块处于底前的位置.然后做5A那组 转动 .转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。 5C: 握好魔方使得: a--正确方块位置相对:使正确方块位于底前与底后的位置。 b--正确方块位置相邻:使正确方块处于底前与底右的位置。(未给出图示) 转法:(左- 右+ 前+)( 左+ 右- 底-)(左- 右+ 前-) ( 左+ 右- 底-) ( 左- 右+ 前2) (左+ 右-)
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    知识 日期:2023-04-22

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    泾县哪里有钓鱼的银海山庄12元一斤还是野生的啊还有美味土菜品尝蔬菜大棚现摘现做的啊近期好像还有活动赠消费代金劵2,有安徽泾县的钓友吗我也是泾县滴。。不过人在黄山。。哈哈。。水.....

    知识 日期:2023-04-22

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    中山市哪儿有免费钓鱼的地方请问离中山西区比较近的钓鱼地点野钓的水库就更好了您在那个区?开发区有好几个地方!小隐水库,中山港大桥底下,临海,,豪四,等地,,,。应该没有吧岐江公园有个地方可以免.....

    知识 日期:2023-04-22

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    宁波大碶哪有夜市东河路信誉一条街附近2,宁波哪里有鳡鱼象山县溪口水库农贸市场。阜成你好!65211099宁波原生鱼群打字不易,采纳哦!3,宁波哪里可以钓鱼月湖公园里边有(镇明路旁边),我基本每个周.....

    知识 日期:2023-04-22

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    鹤壁哪里可钓鱼淇河淇河鲫鱼当地特产啊2,从鹤壁市驾车去盘石头水库钓鱼怎么走大多数钓友一般都在哪个位置我老家就是盘石头的从新区走快速通道----山城路----钢铁路(往西一路走到头,路上.....

    知识 日期:2023-04-22

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    鼓轮和水滴轮哪个抛的远准13克雷蛙水滴轮肯定比纺车轮准!但是要抛远需要杆轮线饵搭配得当,抛投技巧掌握熟练才能达到的!{0}2,请问各位路亚爱好者西马诺的那款水滴轮钓翘嘴可以远投使用方便.....

    知识 日期:2023-04-22

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    知识 日期:2023-04-22

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    宁德洪口水库每天水位多生你好!问这个干嘛?如有疑问,请追问。最高170多米深,平均都在100米以上我口渴,哥哥2,宁化都有哪些水库洛带玉带湖,同安三叉口水库,阳光城三门寺水库,龙泉百公堰,宝狮湖,飞.....

    知识 日期:2023-04-22

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