好游戏军棋游戏规则及下载
发表日期:2004年7月1日 出处:好游戏 已经有10697位读者读过此文 评论0条
好游戏大厅下载
更新时间:2003年10月6日
版本号:1.0 beta版
应用平台:Win95/97/98/NT/2000
软件大小:1.17M
下载时间:约40秒 (33.6Kmodem)
【好游戏功能介绍】
下载完成后,用户执行好游戏大厅安装程序,按照安装程序的提示安装好游戏大厅;也可以让程序默认安装,这时,用户只需要一直点“下一步”或“确定”即可完成安装。
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军棋 介绍
立即下载
好游戏军棋介绍
更新时间:2003年11月29日
版本号:1.0 版
应用平台:Win95/97/98/NT/2000
软件大小:1.5M
下载时间:约50秒 (33.6K modem)
【军棋游戏介绍】
军棋游戏是青少年常玩的一款游戏,军棋一直是学生的最爱,而网上军棋更是成为男女老少都喜爱的在线游戏。军棋翻翻棋属于暗棋的一种,游戏由两个玩家对战,进入游戏,点击出征。
【军棋游戏规则】
吃子规则:
地雷小于工兵;
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;
炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
规则说明:
先按“出征”的玩家,后走棋。
工兵能飞;
总步数达到50步后才可以认输、求和;
如果总步数达到400步,自动算做和棋;
如果双方连续走了100步没有发生相互碰棋子,算和棋;
同一个棋子不能追吃对方的某一个棋子超过8步。
双方都是重复的走棋不能超过3次;
胜负判定:
断线逃跑者扣4倍积分;
如果逃跑方已经被吃的棋子数大于或者等于20个,那么对方得2分;
如果如果逃跑方已经被吃的棋子数大于或者等于15个同时小于20个,那么对方得1分;
如果军棋被扛(棋子未全部吃光)、无棋可走、连续超时3次都会被判负,那么对方得1分;
如果军棋被扛(棋子全部吃光)的,那么对方得2分;
如果总步数大于或者等于200步,那么对方得2分;
如果总步数大于或者等于100步并且小于200步,那么对方得1分。
如果对方提出和棋,在对方同意之后,则本局为和棋;
如果对方提出认输,那么在认输一盘后,则赢一分;认输两盘,则赢两分;如果超过三次,就没有认输的权力,必须下完全局。
【军棋的积分与级别】
如果您在游戏中遇到您不受欢迎的人,您不希望他出现您的所坐的游戏桌上,您可以如上操作,把他设置为"不受欢迎"就可以了。
最好您在设置颜色的时候能有区分,这样有利于您识别谁是您的朋友,谁是您不欢迎的人。
好游戏温州军棋介绍
更新时间:2003年11月29日
版本号:1.0 版
应用平台:Win95/97/98/NT/2000
软件大小:1.5M
下载时间:约50秒 (33.6K modem)
【温州军棋游戏介绍】
军棋游戏是青少年常玩的一款游戏,军棋一直是学生的最爱,而网上军棋更是成为男女老少都喜爱的在线游戏。温州军棋翻翻棋属于暗棋的一种,流行于温州,游戏由两个玩家对战,进入游戏,点击出征。
【温州军棋游戏规则】
吃子规则:
地雷小于工兵;
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;
炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
规则说明:
先按“出征”的玩家,后走棋。
工兵分两种情况,一种是能飞,结果积分是不翻倍计算;如果工兵可以飞,则结果积分要翻倍计算;
总步数达到50步后才可以认输、求和;
如果总步数达到400步,自动算做和棋;
如果双方连续走了100步没有发生相互碰棋子,算和棋;
同一个棋子不能追吃对方的某一个棋子超过8步。
双方都是重复的走棋不能超过3次;
胜负判定:
断线逃跑者扣4倍积分;
如果逃跑方已经被吃的棋子数大于或者等于20个,那么对方得2分;
如果如果逃跑方已经被吃的棋子数大于或者等于15个同时小于20个,那么对方得1分;
如果军棋被扛(棋子未全部吃光)、无棋可走、连续超时3次都会被判负,那么对方得1分;
如果军棋被扛(棋子全部吃光)的,那么对方得2分;
如果总步数大于或者等于200步,那么对方得2分;
如果总步数大于或者等于100步并且小于200步,那么对方得1分。
如果对方提出和棋,在对方同意之后,则本局为和棋;
如果对方提出认输,那么在认输一盘后,则赢一分;认输两盘,则赢两分;如果超过三次,就没有认输的权力,必须下完全局。
【温州军棋的积分与级别】
好游戏四国军棋介绍
更新时间:2003年12月30日
版本号:0.01 版
应用平台:Win95/97/98/NT/2000
软件大小:1.5M
下载时间:约50秒 (33.6K modem)
【四国军棋游戏新功能】
当走棋时,我们为更好提高军棋质量水平,提供“长考”,即超出延时部分有三次“长考”机会。
【四国军棋游戏介绍】
军棋在我国青少年间可谓是最受欢迎的棋类游戏了。它既具有容易上手、锻炼思
维能力的性质,同时也具备类似象棋一样的"以军队对垒"的智力竞技特色。
好游戏推出的四国军棋只支持四人游戏,两两对敌。
【四国军棋游戏规则】
"军旗",则是双方争夺的对象,一旦"军旗"被对方吃掉,则本方爆炸,这盘棋就算
输了。如果有一方被逼得无棋可走,系统也将自动判定该方输棋。
军棋可支持最多4人游戏,4方以四种颜色区分,分别为:红、绿、蓝、黑,每种颜
色各有二十五枚棋子。
棋盘界面:
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走
一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它
棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。
棋子落点包括结点、行营、两个大本营,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不
能吃行营中的棋子,军棋必须放在大本营中,进入任何大本营的棋子不能再移动。
棋子布局的限制:
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在大本营。
吃子规则:
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋
子相遇时,双方都消失。
除工兵和炸弹外,其他棋子遇地雷皆败。
胜负判决:
最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时3次都会被判负。
如果四个玩家级别不同则以四个玩家中最低的一个级别的的基础分记分。
玩家从一个级别升级到下一个级别所需要的分数为下一个级别的基础分,即小兵到副班长为8分,再到班长为16分,以此类推。玩家升到下一级别后积分减去上一个级别的基础分。如果降级则变为下一级基础分的五倍减去最后一盘的失分。
逃跑的处理:逃跑者扣四倍分,另三个人不变。
可由一人提议和棋,若其它玩家全部同意,则本局和棋。和棋时不加扣分。
【四国军棋积分与级别】
好游戏四国军旗设置从 小兵--司令 共 18 个代表玩家水平的级别。
新玩家注册时为小兵。玩家可以根据积分大小不同,分别进入不同等级的房间。
各级别和积分如下显示:
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