



四国次序基础论
发表日期:2003年2月14日 出处:四国论坛 作者:友情【议】达姆(samuellj) 已经有837位读者读过此文 评论0条
次序在四国中扮演着极其重要的角色.四国里有很多东西都是基础,但次序更像是基础中的手筋,通此手筋则学棋事半功倍亦.
四国某些地方类似桥牌.其他棋类以两人对弈为主.四国是四人轮流下棋,其中次序蕴涵出的种种意味是其他棋类无法比拟的.桥牌也是四人顺时针出牌,因为次序,桥牌产生出很多妙味,维也纳妙招就是其中之一.这是挤牌的经典范例.何谓挤牌?那就像螺丝钉拧到最紧时候感受到的压力抑或是两军对垒剑拔弩张无法言语的那紧张一刻.坐庄者将局势引导到这个时候打出的一张牌不可思议的将对手两家同时都挤住了,把一墩必失的输墩变成了将来的赢墩.看起来这是多神奇的事情啊,其实这正是次序在起着作用.那四国中会有这种情况发生吗?我可以肯定地告诉你:么趣毛.
要搞懂四国次序能带来的什么好处,我们先来看四国下棋的顺序如何.我们以联众为主,它也是顺时针规则,以上北右东下南左西,东南西北依次行棋来说明.请问南北两家同时都打到敌家,而后敌家才开始有所反映,这个敌家应该是谁?
若以南来看问题,结论是东家.因为南打东后北才动手,南先与北打到东.南打东是先手打,而北打东是后手打.南先不买单,北后一起买.这也是我们常说的先手和后手的区别.
认清这点太重要了.开局,中局,残局无时不刻地在运行着这种次序.开局若南北屠东:南先打,北后打,东一回合同时被攻击了两个"点"!而如果是北先打,东马上可以还击,南再打,已经慢了一拍,这一拍看似不要紧,其实不然.举个例子,东家两翼都是师长炸弹.前一种情况,南北都吃到东家师长,东家只能炸其中一家.而后一种两家都会被炸到.这其实充分表现了一种次序在某个特定场合那一刹那所发挥的巨大威力!
也许你要说,这有什么希奇的,我早就懂了.真的是吗?知道三角地雷经典攻防的含义吗?
三角地雷的典型防守,东家为例,旗侧应向北.理由就是这个次序.因为虽然让北家攻击容易,但南家兵力调集减慢了,西家还可以阻拦南的交通要道,攻击重任只能北来担负.因此即使被攻到军旗侧立角,凭借三角地雷的天险,北很难快速攻破东的城池.一夫当关万夫莫开,北一退,东哪怕小排一拦,南纵能飞兵却也无可奈何.东只好望南兴叹.东拖延时机,给对家腾出救援的时间,使局势有化险为夷的可能.假如反过来.旗侧向南.南是主攻方,南一退,不轮东应手,西若无能为力,北将空袭,东毁与一旦.即使西能尽力抵挡不让北飞兵,东还要自挡防南,这一来一去,已经让对手多了一个机会.一个是可以自救给对家创造时间,一个是非得他救不可,对家不可怠慢.两者相形已见高低.要想打破三角地雷的典型防守,请从次序着手,下出让对手窒息的棋,来个经典突破......
四国淘金最好的地方是残局.它充满了次序的奥妙.胜利可能仅仅因为几个不起眼的小棋,加上神奇的次序力量,却能扳倒千军万马!可惜至今能懂得这奥秘的人:阿立头.为什么很多残局后手兵能破而先手兵就不能?为什么后手令能带两家4子抓死敌家令,而先手司令不能?为什么一家两大子抓不死敌家一小子,而两家各1大子却能抓死?这许许多多的问题,奥妙正是在这次序之中.
来吧,沉醉到这美妙的次序带来的快感之中吧.四国的精妙之处将由你们来点缀.
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