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千壹游戏军棋介绍及下载

发布: 2007-6-05 12:09 | 作者: webmaster | 来源: 本站原创 | 查看: 45次

千壹游戏军棋介绍及下载

发表日期:2004年3月31日 出处:千壹网 已经有3446位读者读过此文 评论0条

一、游戏介绍

  军棋在我国少年儿童间可谓最受欢迎的棋类游戏。它既具有类似跳棋一样容易上手、锻炼思维能力的性质,同时也具备类似象棋一样的"以军队对垒"的智力竞技特色,而且可以支持两国对拼及四国大战,其中4人游戏时,相对的两家联盟与另外两家对抗,配合战斗的乐趣更是象棋所没有的。

界面的说明

如上图所示,围棋界面主要由左侧的棋盘区和右侧的功能区组成,功能区可以分成3块,以下一一介绍。

【一】主要功能区

1、棋局信息

这里显示的是参战玩家的得分和计时信息,左边四种颜色的图标分别代表对应的四位玩家;

【二】辅助功能区

从左到右依次是:

帮助按钮: 点击后打开联机帮助页面

设置按钮: 弹出对话框,可以个性化设置背景,桌面图案,牌被图案,声效开关,背景音乐开关以及是否允许其他人旁观开关。

窗口控制按钮:游戏窗口的最小化、最大化、关闭。

【三】聊天区

聊天区域: 显示玩家聊天消息。

观战区: 这里会显示出目前正在旁观棋局的玩家列表,您可以和他们正常的交谈和作动作。

棋盘区界面

【四】玩家信息区

2、功能按钮

在棋局开始之前显示的是:

大兵出征:所有棋子布置完毕,开始本局游戏;

调入布局:把以前保存布局文件调入成为当前布局;

保存布局:把现在的布局保存为布局文件。

在棋局开始之后显示的是:

缴械投降:就是放弃抵抗宣布认输……

按兵不动:本轮不走棋;

3、表情按钮:可以选择使用各种不同的表情;

4、玩家头像:玩家选择的个性头像,随着游戏进行会作出不同的表情哦!

【五】布局区

5、行营:自己面前的棋盘上有5个圆圈行棋点,被称为“行营”,进入行营的棋子是绝对安全的,敌人不能攻击处于行营内的棋子,不过行营的作用对双方都有效,您同样也不能攻击处于行营内的敌方棋子。

6、大本营:每个玩家只能把自己的军棋放在两处大本营的任意一个里面,除了地雷和司令之外的棋子都可以在布局时放在大本营中,但一旦进入大本营的棋子就不能再行动了。

游戏人数

  军棋可支持4人游戏,4方以四种颜色区分,分别为:红、绿、蓝、灰,每种颜色各有二十五枚棋子。

  四人游戏时,分为两方,四人在棋盘上分占四角,对家联盟与另外两家对抗。

游戏目标

  夺取敌方军棋,夺棋就算胜。

  胜负依据和计分方法

  “军旗”是双方争夺的对象,一旦“军旗”被对方吃掉,则本方爆炸,这盘棋就算输了。如果有一方被逼得无棋可走,系统也将自动判定该方输棋。

游戏流程

  军棋的子数:

  军棋每方共有25个子,司令、军长、军旗各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。军棋的子力:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位。同等级子相碰,同时拿掉。工兵碰地雷则地雷拿掉,除了工兵以外,任何子碰地雷则地雷不动,其他子拿掉。炸弹碰到任何子力同时拿下。

  军棋棋盘:

  军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上铁路线上的任何位置。

  军棋的摆法:

  原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。军棋:只能摆在两个大本营其中一个;地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置;炸弹:不能摆在第一排的5个位置。军旗、摆在大本营中的子力和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。

  军棋规则:

  针对于大本营,进大本营的子力就不能出来;针对地雷可以分为弹簧雷(工兵飞雷雷下,工兵在;炸弹遇雷同时拿下;其他子力遇到地雷自动碰死拿下);针对于炸弹,等同于其他子力按规矩行动。

  每步棋的限时:

  轮到某用户走棋时,如果在此限时之内不走棋,则判为贻误战机,取消本轮行棋资格,自动轮到下一家走。默认限时为60秒。

  对于旁观者的限制:

  如果您不愿意让其他玩家看到自己的战况,可以使用我们提供的“禁止旁观者看自己棋”的设置(默认为允许),此开关关闭后,旁观者就只能看到棋子的背面。

术语介绍

扛棋:我方棋子棋子进入对方放有军棋的大本营,即为扛棋,同时被扛棋的一方战败

飞:用工兵在铁道线上运距离移动

抓十字:指在四国对战时合作的两家将敌方棋子的纵横两方向同时占据,使其无法逃脱

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